您的位置:首页 → 资讯 → 冯骥确认延迟黑神话Xbox版的主要原因
冯骥透露Xbox Series S内存问题导致《黑神话:悟空》延期,并希望游戏登陆Xbox平台。
获得Steam 2024年度游戏后,《黑神话:悟空》开发商游戏科学创始人冯骥转发了工作室的庆祝微博,并表示Xbox Series S的10G共享内存是导致游戏无法登陆Xbox的主要原因,暗示希望能将游戏带给Xbox粉丝。
冯骥透露Xbox Series S有限的内存是《黑神话:悟空》Xbox版延期的主要因素,难以为期优化,但他仍希望游戏能登陆Xbox平台。
微软要求开发商将游戏同时发布在Xbox Series X和Xbox Series S上,如果《黑神话》始终无法通过XSS这一关,那么意味着游戏将无法登陆Xbox Series X。
《黑神话:悟空》在PS5平台的优化表现也有挣扎,即使在PS5 Pro上,性能模式下也未能保持1080P/60帧,最低时仅有46FPS。
根据数毛社最近的分析,《黑神话:悟空》更新补丁后,在PS5 Pro上性能模式下无法保持1080P/60帧,最低时仅有46FPS,即使开启了帧生成和FSR3。
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