您的位置:首页 → 资讯 → 刺客信条:影游戏中的过场动画引发玩家思考
育碧公司透露《刺客信条:影》将有超过700段过场动画。
制作总监David Nibbelin强调过场动画在游戏中的重要性。
过场动画不仅用于故事情节和对话,还用于内省时刻。
玩家通过这些时刻反思自己的行为,与游戏角色建立情感联系。
《刺客信条:影》将于3月20日在PS5、XSX/S和PC平台发售。
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