您的位置:首页 → 资讯 → 《天外世界2》幽默叙事依存关系的独特魅力
开发商黑曜石娱乐一直以来都在倾听玩家对于《天外世界》剧情设计的反馈。最近,在一次媒体采访中,《天外世界2》的游戏总监Brandon Adler承认,初代作品在剧本和幽默表达上“有时显得单调”。这句话如同一记重锤,直击了许多玩家的心声。
Adler表示,他们希望在续作中呈现更丰富的叙事层次:“我想为玩家带来新鲜体验,避免让他们感觉我们只是在不断重复同类型的笑话、同质化的内容和雷同的主题构思。”这番话让人不禁想起那些在游戏中反复出现的搞笑桥段,虽然有时会让人捧腹,但也难免让人感到厌倦。
续作将减少滑稽元素,整体基调会比前作更加黑暗,这一转变主要源于Leonard Boyarsky的参与。他曾与《辐射》创始人Tim Cain共同担任《天外世界》的创意总监,这次则独挑大梁,负责续作的创意方向。Adler对此表示:“玩家会注意到游戏减少了无厘头搞笑,呈现出更黑暗的基调,这主要归功于Leonard的个人风格主导。整个故事对世界观的处理都显得更加阴暗。”
不过,Adler也对可能担心过于严肃的玩家进行了安抚,他保证新作仍会保留易于感知的幽默元素:“我们确保延续前作的核心体验,玩家与各派系互动时仍能感受到那种荒诞幽默——只是减少了滑稽成分,强化了荒诞感。”这让人期待,黑暗与幽默之间的平衡将如何在续作中体现。
在《天外世界2》中,玩家将扮演地球理事会的特工,不仅要调查阿卡迪亚星域的威胁,还需对抗唯利是图的企业集团。这种设定无疑为游戏增添了更多的紧张感和复杂性。游戏确认将在10月29日登陆PC/PS5/Xbox Series X/S平台,标准版售价398元人民币,豪华版售价498元人民币,现已开启预售。
我们tvpad的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《天外世界2》幽默叙事依存关系的独特魅力的建议和评价:
“在初代中,有些笑话让我笑得前仰后合,但有些却让我觉得太无趣了。希望续作能找到一个更好的平衡。”——“游戏爱好者小杰”
“黑暗的基调让我有点期待,感觉会更有深度。希望能有更多的剧情选择!”——“探险家阿丽”
“我喜欢那种荒诞的幽默,但如果能多一点情感深度就更好了。期待新作!”——“策略大师老王”
“黑曜石的游戏一直很有趣,希望这次能做到更好。预售我已经下单了!”——“忠实玩家小白”
以下是《天外世界2》当前的运营数据:
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