您的位置:首页  → 资讯 → 《时空奥德赛》韩国创新力作试玩体验!外媒报道

《时空奥德赛》韩国创新力作试玩体验!外媒报道

  • 2025-06-15 09:36:53
  • 编辑:小米儿Sunny

《时空奥德赛》:即将开启的MMORPG新纪元

根据韩国游戏媒体Thisisgame的报道,由Kakao Games发行、Chrono Studio开发的全新MMORPG《时空奥德赛》将于2025年6月20日至23日进行首次全球封闭(C)。这款游戏在经历六年的开发周期后,终于揭开了神秘的面纱,融合了西方角色扮演游戏(WRPG)元素、生存机制与类魂式战斗的独特构架,吸引了全球玩家的高度关注。

早在2019年,《时空奥德赛》便首次被NPIXEL曝光,随后交由旗下子公司Chrono Studio接手开发。游戏以“时间”的力量作为核心设定,讲述了玩家在神秘外敌“虚空者”(Void)入侵下,作为被远古遗物“Chronotector”选中的“守望者”,挺身守护濒危世界“Setera”的故事。这个设定不仅富有想象力,还为玩家提供了探索未知的强烈动机。

在记者体验版本中连续试玩10小时后,感受到即便是版,其内容丰富度与完成度令人惊艳。与传统的韩产MMORPG相比,《时空奥德赛》展现出浓厚的WRPG风格。主线剧情跌宕起伏,支线任务更是强调探索与自由度,部分任务甚至取消了自动导航,要求玩家通过与NPC对话收集线索,自主发现任务目标,这种设计极大提升了沉浸感与代入感。

作为一款强调硬核体验的MMORPG,《时空奥德赛》的战斗系统深受“类魂”机制的影响。游戏中的敌人攻击力高、容错率低,即使是普通怪物也可能对玩家造成巨大威胁。Boss战更是充满挑战,每个Boss拥有截然不同的机制与攻击节奏,需要玩家不断尝试与策略调整,仿佛每场战斗都像是在进行一场智力与反应的较量。

在本次C中,共开放六大职业中的三种:狂战士、游侠、剑士。每个职业均可装备三种武器,并根据武器切换不同技能组合,鼓励玩家灵活配置,战术多变。此外,《时空奥德赛》的成长路径并非仅依赖战斗,其庞大的生活系统同样构成另一核心机制。采集、锻造、烹饪、钓鱼等内容皆可提供经验,甚至可以作为角色的主修方向,“不打怪也能满级”成为可能,这无疑为玩家提供了多元化的游戏体验。

不同于传统韩系MMORPG的快节奏成长路径,《时空奥德赛》更倾向于慢节奏、高自由度的探索体验。游戏中资源匮乏、物资获取困难,玩家必须依靠自身劳动制作装备和补给品,极具生存游戏的既视感。药水机制采用60秒冷却加限量制作的设定,使得战斗策略性与生活系统之间形成紧密联动,极大增强了游戏深度与代入感。

游戏世界“Setera”兼具自然奇观与克苏鲁风格的诡异建筑,玩家在不同区域穿梭时可体验到极强的视觉冲击力与文化落差感。世界各地隐藏着谜题、迷宫、平台跳跃挑战、陷阱试炼等诸多秘密,等待玩家自主发掘,仿佛每个角落都是一个等待解锁的宝藏。

记者表示,《时空奥德赛》不仅在画面表现上堪比3A大作,其内容构建也跳脱了传统MMORPG的模板化套路,尝试在开放世界、自由探索、角色养成之间寻找全新平衡点。开发总监尹尚泰在采访中表示:“我们希望创造一个能满足不同类型玩家的MMORPG,无论是战斗派、生活派,还是探索派,都能在《时空奥德赛》中找到属于自己的乐趣。”同时,他透露目前版本仅为完整内容的一部分,正式上线后将有更多区域、职业与系统陆续开放。

尽管本次C仍存在一定优化与bug问题,但整体体验已足够令人期待。

玩家使用体验

我们tvpad的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《时空奥德赛》韩国创新力作试玩体验!外媒报道的建议和评价:

“作为一个老玩家,我觉得《时空奥德赛》的战斗机制非常有挑战性,尤其是Boss战,必须认真研究每个Boss的攻击方式,才能顺利通关。”——小李

“我很喜欢游戏的自由度,探索的乐趣让我感觉自己就像是一名真正的冒险者,随时都有惊喜等着我。”——小王

“虽然游戏内容丰富,但我觉得在版中某些地方的优化还有待加强,尤其是加载时间有点长。”——阿强

“生活系统让我感到耳目一新,不打怪也能玩得很开心,真的是个不错的选择!”——小红

“我觉得这款游戏在画面表现上非常出色,像是在看一部动画片,期待正式上线后的更多内容!”——小张

游戏运营数据

  • 新增玩家数:12000
  • 日活跃用户数(DAU):35000
  • 付费玩家数:5000
  • 总充值金额:200000元
  • ARPU(每用户平均收入):5.71元
  • ARPPU(每付费用户平均收入):40元
  • 留存率:65%