您的位置:首页 → 资讯 → 《无主之地4》rbox宣布将在发售前新增雷达侦测功能
Gearbox工作室的《无主之地4》无疑是2023年下半年最受期待的游戏之一。然而,最近玩家们发现经典的迷你地图被取消,这一决定引发了广泛的争议。面对玩家的各种抗议声音,工作室的CEO最近宣布,将在游戏发售前新增雷达索敌功能,以满足玩家的需求。
尽管玩家们的抗议声如潮水般涌来,经典的迷你小地图恐怕再也无法重回游戏中。不过,总算给了玩家一线希望,CEO亲自承诺将在《无主之地4》于9月12日正式发售之前,加入雷达索敌功能。这一功能虽然不能完全替代小地图的全面性,但至少在一定程度上缓解了玩家的焦虑。
雷达索敌功能目前正在开发中,尽管它的表现无法与传统小地图相提并论,但它也有其独特的优势。首先,雷达功能不需要像小地图那样每一帧都进行复杂的场景计算,这样可以有效降低系统资源的占用,帮助游戏流畅运行。此外,还表示将提供开关选项,让玩家可以根据自己的喜好选择是否启用这一功能。这就像在游戏中选择装备一样,玩家可以根据自己的需求进行调整。
我们tvpad的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《无主之地4》rbox宣布将在发售前新增雷达侦测功能的建议和评价:
“虽然迷你地图的缺失让我感到失望,但雷达索敌功能的加入让我对游戏的流畅度有了新的期待,毕竟不再需要担心小地图占用过多资源。” — 迷失的探险者
“我觉得雷达功能的设计很有创意,但希望它能提供更多的战斗信息,而不仅仅是敌人的位置。” — 战斗狂热者
“作为一个老玩家,我还是怀念迷你地图的那种直观体验。希望开发团队能在后续更新中考虑玩家的反馈。” — 复古玩家
“雷达索敌功能确实是个不错的折中方案,能否在战斗中有更多的互动,就看开发者的后续努力了。” — 战术大师
新增玩家数:5000 日活跃用户数(DAU):20000 付费玩家数:1500 总充值金额:300000元 ARPU(每用户平均收入):15元 ARPPU(每付费用户平均收入):200元 留存率:65%
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