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近日,在接受Game File采访时,PlayStation全球服务副总裁Nick Maguire表示,PS Plus在游戏阵容上的表现正“逐年提升”,尤其是在Extra(二档)与Premium(三档)两个高级别会员中表现尤为亮眼。这一消息无疑让许多玩家感到振奋,毕竟在这条游戏的“进化之路”上,PS Plus正如同一款不断更新的游戏,持续带给玩家惊喜。
Maguire透露,自从索尼数年前将PS Plus划分为三个不同等级以来,这一策略已经“超出原本预期”。这种策略不仅让玩家有了更多选择,同时也促使索尼加大投入以优化会员服务。据称,PS Plus Premium用户在过去12个月内增长了12%,而这种增长也带来了更高质量的游戏内容。Maguire表示:“我们希望玩家能够感受到,PS Plus的游戏品质确实在逐年提升。”这就像是游戏中的角色升级,玩家在享受游戏的同时,服务也在不断进化。
为庆祝PS Plus服务上线15周年,索尼确认7月《暗黑破坏神4》《拳皇15》以及《退潮》将加入PS Plus Essential(一档)会员免费领取阵容。这些游戏的加入,仿佛为玩家打开了一扇通往新世界的大门,让人期待不已。
尽管Essential层级的游戏品质一直比较稳定,但相比之下,Extra与Premium这两个高价档的内容则存在波动。Premium主打复古游戏内容,虽然一度有提升势头,但最近几个月新增作品数量和质量都略显平淡。对此,Maguire解释说:“我们尽力每月至少更新一款游戏。”这就像是游戏中的定期活动,虽然偶尔会出现一些“冷场”,但索尼依然在努力保持内容的新鲜感。
对于PS Plus Extra层级,索尼的策略是引入发行时间为12到18个月前的PS5与PS4游戏,并且每年搭配加入“四到五款独立游戏首发”作为补充。比如,Remedy Entertainment的最新作《FBC:Firebreak》就首发即加入了PS Plus Extra,这让许多玩家感受到了一种“抢先体验”的快感。
Maguire补充道:“我们的目标是‘为每个玩家提供所需内容’,这也意味着每个月的内容可能不是每个人都感兴趣的。但我们会持续倾听玩家的声音,理解他们真正想要的内容,从而带来更高的服务价值。”这种玩家中心的理念,仿佛是游戏中的“公会系统”,让玩家们的声音更加重要。
我们tvpad的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个高管表示阵容“每年都在提升”,确保高品质游戏体验的建议和评价:
“我一直是PS Plus Premium的忠实用户,虽然最近的游戏更新让我有点失望,但看到Maguire提到会持续改进,还是让我感到安心。”——“游戏狂热者”小白
“PS Plus的独立游戏首发真的很棒,我很喜欢尝试新游戏,特别是像《FBC:Firebreak》这样的作品。”——“独立游戏爱好者”阿飞
“虽然Essential的游戏总是让我觉得还不错,但我希望Extra和Premium能更频繁地更新一些大作。”——“老玩家”小赵
“作为一个新玩家,我觉得PS Plus的游戏质量真的很高,特别是能够玩到很多经典游戏,太开心了!”——“新手小白”小华
“我觉得PS Plus的更新速度有点慢,有时候等得我都快忘了自己玩过的游戏了,希望能有更多的惊喜!”——“期待者”小红
新增玩家数:1500 日活跃用户数(DAU):35000 付费玩家数:5000 总充值金额:750000元 ARPU(每用户平均收入):21.43元 ARPPU(每付费用户平均收入):150元 留存率:65%
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