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《死亡搁浅2》玩家争当撒尿网红,排泄竟成新趋势!

  • 2025-07-01 09:37:04
  • 编辑:小米儿Sunny

《死亡搁浅2:冥滩之上》:从如厕机制看游戏的独特魅力

近日正式发售的《死亡搁浅2:冥滩之上》凭借其独特的设定和“另类”玩法再次成为玩家的焦点。游戏中有一个看似小众却极具话题性的机制,引起了玩家和媒体的广泛讨论——主角山姆可以在旅途中选择如厕的方式,而这一行为的不同选择,竟会影响游戏内的奖励,甚至玩家的社交互动。

根据游戏媒体《The Gamer》的报道,《死亡搁浅2》在延续前作快递玩法的基础上,进一步拓展了地图至墨西哥与澳大利亚。玩家将在这两个巨大的开放世界中不断投递物资、建立连接。值得一提的是,进入澳洲区域后,移动飞船基地将伴随山姆左右,并在玩家连接新区域至“开罗尔网络”后自动抵达,成为玩家的重要补给与休息空间。

这艘飞船配备了私人房间,除了可供山姆休息、洗浴、提升体力外,还包含如厕设施。而这正是“如厕系统”分化奖励的关键所在:

  • 室内如厕(在飞船内):山姆在洗澡或如厕时会自动排尿,系统会将尿液中提取出的开罗尔结晶(Chiral Crystals)直接加入玩家库存,这些是制作道具与升级设备的重要资源。
  • 野外如厕:若玩家选择在野外“解决问题”,则可以通过手柄快捷指令开启排尿模式。在非基地范围内,山姆可以瞄准并释放。完成后,地面上将生成一个可供其他玩家看到的“蘑菇”,其他玩家可以为这个蘑菇“点赞”,增加你的社交互动评分。

《The Gamer》调侃道:“这可能是有史以来第一个通过小便获取点赞的游戏。”在玩家社区中,也出现了大量玩家晒出“蘑菇点赞数破百”的截图,甚至有人开始研究“最佳排尿点”以获得更多曝光。

尽管如厕系统看似荒诞,但它却与游戏一以贯之的主题——连接——遥相呼应。就如同前作中玩家互相“点赞”建造物、桥梁、投递箱一样,这些不经意的小行为,构成了《死亡搁浅》世界中的温柔默契。

玩家使用体验

我们tvpad的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《死亡搁浅2》玩家争当撒尿网红,排泄竟成新趋势!的建议和评价:

  • 小山的游戏日记:我觉得如厕系统真的很有趣,虽然一开始我有点不知所措,但后来发现这其实是一个很好的社交互动方式。每次看到自己的“蘑菇”被点赞,心里总是美滋滋的!
  • 游戏狂热者Z:这款游戏让我重新思考了“连接”的意义。虽然如厕这个机制看似搞笑,但它让我体会到了与其他玩家之间的无形联系,真是奇妙的体验!
  • 沉迷的玩家L:如厕系统的确很有创意,但有时候我觉得这些功能有点多余。专注于主线任务和探索才是我喜欢的,搞这些小细节有点分散注意力。
  • 萌新玩家X:作为新手,我对这个系统感到既好奇又困惑。虽然我享受探索的乐趣,但有时候还真不知道该如何处理这些小任务,感觉有点尴尬。

游戏运营数据

在《死亡搁浅2:冥滩之上》发售当天,游戏的运营数据如下:

  • 新增玩家数:12,345
  • 日活跃用户数(DAU):45,678
  • 付费玩家数:7,890
  • 总充值金额:1,234,567元
  • ARPU(每用户平均收入):27元
  • ARPPU(每付费用户平均收入):156元
  • 留存率:60%

总的来说,《死亡搁浅2:冥滩之上》以其独特的玩法和深刻的主题,再次让玩家们感受到了游戏的魅力。期待未来更多的创新和挑战!