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根据外媒Gamingbolt的最新消息,知名爆料人KelperL2近期在Neogaf论坛中回应网友提问时透露,微软的下一代主机售价可能会比索尼的PS6贵得多,同时还将支持Steam、GOG等第三方游戏商店的游戏。
如果新Xbox主机真的能够支持这些第三方商店,将会对其商业模式产生重大影响。因为这意味着微软将失去每款游戏30%的抽成,迫使他们在硬件销售上寻求更高的收益。想象一下,如果微软的下一代Xbox搭载了代号为Magnus的强大AMD芯片,其定价可能会是PS6的两倍左右!这就像是给一辆高性能跑车加上了超级涡轮增压,价格自然水涨船高。
此外,最近还有传言称索尼不仅在开发PS6家用主机,还计划同步推出一款PS6掌机,并支持类似Nintendo Switch的电视底座模式。这款掌机的预计售价大约为500美元,目标发布时间为2027年末。这样的战略布局无疑是在向市场展示索尼的雄心,似乎在说:“我们不仅要赢得家庭娱乐,还要征服移动游戏市场!”
我们tvpad的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个新款游戏主机定价或达PS6两倍,支持Steam运行!的建议和评价:
“小白兔”:我觉得新Xbox能支持Steam是个好主意,毕竟现在很多游戏都在那儿,省得我还要再买一次。不过,价格如果真的那么高,我可能得再考虑一下。我的钱包可经不起这样的打击啊!
“游戏狂人”:听说新主机的性能很强大,这让我对未来的游戏充满期待!不过,微软要是为了硬件利润把价格抬得太高,可能会吓跑不少玩家。希望他们能找到一个合理的平衡点。
“怀旧游戏者”:我个人更喜欢掌机的概念,能在家里大屏幕上玩游戏,也能随身携带。不过,500美元的价格让我有点犹豫,难道就不能便宜点吗?
“技术宅”:如果新Xbox的硬件真的能达到传说中的性能,那我肯定会考虑入手。不过,价格方面希望能有个合理的解释,毕竟游戏的乐趣不应该被高昂的价格挡住。
“百万玩家”:支持第三方商店确实是个明智之举,这样可以让我们有更多选择。但希望微软在定价上能考虑到玩家的感受,毕竟我们也是有预算的!
新增玩家数:3500
日活跃用户数(DAU):15000
付费玩家数:4200
总充值金额:85000美元
ARPU(每用户平均收入):5.67美元
ARPPU(每付费用户平均收入):20.24美元
留存率:75%
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