您的位置:首页 → 资讯 → 《生化危机9》新恐怖系统正式上线,带来前所未有的游戏体验
卡普空最近透露,《生化危机9:安魂曲》将引入一个前所未有的全新恐怖系统,这一系统的目标是“操控玩家的情绪”。这一创新无疑为系列带来了新的可能性。
在最近接受FutureGamesShow采访时,导演中西晃史与制作人熊泽正人分享了他们对新恐怖系统的看法。他们指出,虽然《生化4重制版》和《生化8》更偏向于动作元素,但《生化9》将回归更接近于《生化7》或《生化2重制版》的风格,重心将放在探索和解谜等核心要素上。
开发团队进一步解释,新作将结合战斗、探索、解谜和资源管理等系列经典元素,同时承袭《生化2》和《生化7》在动态节奏控制上的设计理念。与以往不同的是,恐怖张力并不会持续拉满,而是通过紧张的桥段与平和的探索或战斗交替,带给玩家情绪的释放。
《生化9》的独特之处在于其全新恐怖系统的引入。中西晃史以声波曲线为例,形象地描述了紧张感与释放感的差异,仿佛是特定波长的曲线。他们将这两个维度的距离拉大到系列前所未有的程度,使玩家在游戏过程中体验到一场彻底的情绪过山车。
我们tvpad的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《生化危机9》新恐怖系统正式上线,带来前所未有的游戏体验的建议和评价:
“我一直是《生化危机》系列的忠实粉丝,听说新作将回归恐怖元素,我的期待值瞬间爆表!希望能像《生化7》那样让我感受到心跳加速的恐惧!”——小白玩家
“新系统听起来像是情感过山车,我对这种设计很感兴趣。希望能在解谜时感受到紧张与放松的交替,真是让人期待!”——老玩家张三
“我觉得如果能把恐怖氛围与情绪调控结合得当,那将是一次全新的体验。不过,我有点担心过于强调情绪可能会影响游戏的流畅性。”——游戏评测达人王五
“作为一名老玩家,我希望《生化9》能在战斗与解谜之间找到一个平衡点。新的恐怖系统听起来很有趣,但希望不要让人感到疲惫。”——资深玩家李四
“我最期待的就是探索部分,希望能有更多的隐藏要素和剧情细节,让我能沉浸在这个恐怖的世界中。”——新手玩家阿花
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