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《宇宙机器人》制作人Doucet:游戏应该注重短暂的纯粹乐趣
制作人Nicolas Doucet表示,他更喜欢短暂的纯粹乐趣,不愿花几十个小时玩一个你想要跳过的游戏。Doucet认为12到15个小时的浓缩乐趣比40个小时的游玩时间更有价值,因为后者会让你有想要跳过的地方。Doucet称,《宇宙机器人》的设计原则之一是填补PlayStation Studios自“从制作卡通游戏”转向“制作成熟、超现实游戏”以来的空白。
图片来自:IGN
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