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IGN测评:《龙腾世纪4:影障守护者》不再偏线性动作游戏,拥有开放世界元素
近日,IGN发布了《龙腾世纪4:影障守护者》的早期测评。作者表示最初对游戏最大的担忧是它可能会成为一款偏向线性的动作游戏,缺乏开放世界元素。在几个小时的亲身体验后,作者高兴地表示:“我是带着兴奋和好奇结束游戏的,此前对这款游戏很多的担忧也已消失。”
测评中,作者体验了游戏中的角色创建器、初始任务、派系任务和同伴任务等诸多内容。他表示,与《龙腾世纪:审判》相比,新作更注重“任务”,但仍然可以进行大量探索。游戏中的很多内容,包括战斗,都围绕着同伴展开,不同的同伴有不同的组合选择,也可以建立团队协同。此外,游戏中还有大量的选择,这些选择会产生持久且深远的影响。在自由度方面,随着玩家解锁越来越多的区域,你就可以更自由地完成任务。游戏中不同的区域其风格也十分迥异,有将绿色与精灵魔法融为一体的森林,也有受到枯萎病侵扰、充满恐怖美学的场景。
总的来说,《龙腾世纪4:影障守护者》发生了很多变化,同时保留了同伴关系、丰富的传说故事和可供探索的美丽世界等优秀品质。作者表示:“在玩完预览版本后,我发现自己更渴望深入研究它——也更希望这能成为BioWare迫切渴望的又一款热门作品。”
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