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"魔兽怀旧服注册火爆,但仅%玩家达满级!玩家表示升级难度不小?"

  • 2024-01-04 10:04:47
  • 编辑:小米儿Sunny

自从魔兽怀旧服探索赛季开放以来,就一直有人在讨论这个模式的好坏。虽然暴雪宣布注册角色已经突破万这一数字,看起来是个好消息,但根据其它数据来看,情况有点不乐观。根据暴雪的宣传视频,怀旧服首周玩家共注册了.万零个角色。同时,玩家已经收集了万零个符文,新探索故事让很多人都沉迷于此。其中,玩家最喜欢能成为坦克的术士职业,共创建了个术士,其次是个萨满,再次是个盗贼。

"魔兽怀旧服注册火爆,但仅%玩家达满级!玩家表示升级难度不小?"

然而,仍有.%的玩家在游戏里进行着跑图拿核心符文的操作,魔兽怀旧服依旧保留着活跃的练级氛围。只不过,与这些华丽数据相对的是,只有.%的角色收集齐了他们个职业符文,只有%的玩家达到了级,只有.%的玩家通关了全新重置的十人团本【黑暗深渊】。而地图灰谷的总击杀数也停留在88上面,部落领先于联盟个百分点,这些数据相对有些尴尬。

从满级率、职业符文收集率,以及十人团本的通关率来看,超过成的新玩家还处于初级体验阶段,还没到达级,更不用说去打新的十人团本,收集符文了。在魔兽怀旧服里面,主支线任务并没有太大的改动,如果你是一位老玩家,只需要花个-天就练到级了,即便是新玩家跌跌撞撞玩下去,也只用个-天即可满级,可绝大部分玩家似乎对练级没多大兴趣,他们只是进来体验一下,发现跟旧魔兽世界没什么区别,升到级就算了,当然咱们也不排除有休闲玩家,每天升一级主打一个陪伴。

最近,暴雪在热修过程中恢复了自动移除位面的功能,这样在某些地图人数不足时,玩家就会被自动分配到那些人数较多的地图上面。对此,暴雪的解释是他们观察到灰谷的在非高峰时段人数不足,影响到玩家的游戏体验,所以他们进行了回调。从玩家的留言反馈来看,他们对于这个改动并不关心,更看重的是P阶段有什么新内容。

总的来讲,魔兽怀旧服对于新手有一定的门槛,因为试错的成本很高,导致很多玩家在升级途中的某种原因放弃原本角色,宁愿再起一只新的,所以万的角色仅有%是满级并不是没有道理。