您的位置:首页 → 资讯 → 《羊蹄山》追求壮丽与规模!开发团队详解游戏时长延长原因
在9月20日的一次采访中,开发商Sucker Punch向外媒Game File透露了关于《羊蹄山之魂》续作的一些设计理念。他们表示,续作的延续性并不是单纯为了拉长游戏时间,而是为了提升游戏的“宏伟感和体量感”。这句话听起来就像是游戏界的“长大成人”宣言,意味着他们希望在玩法和内容上都能做到更为出色。
联合创始人布里安·弗莱明在采访中提到:“我们会在续作中继续提高水平。”这意味着玩家们可以期待续作在技术上的大幅提升,包括性能优化、渲染效果的增强、功能的扩展、动画过渡的流畅性,甚至音效的表现方式都会进行全面升级。就像是给游戏装上了“涡轮增压”,让整个体验更加顺畅而充满活力。
弗莱明还幽默地表示,创意团队在设计过程中常常会听到“增加时长”的声音,这实际上是为了提升游戏的多样性和宏伟感。这样的自嘲让人不禁莞尔,同时也反映出他们在创作过程中对玩家体验的重视。
据悉,通关《对马岛之魂》大约需要25到30小时,这在单人开放世界游戏中已经算是相当充实的体验了。然而,追求更刺激和更宏大的游戏体验,适当增加一些游戏时长似乎也无可厚非,反而能够让玩家们在探索过程中留下更深刻的印象。
那么,面对续作可能的时长增加,你怎么看呢?你是否期待更丰富的游戏内容和更深层次的故事体验?
我们tvpad的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《羊蹄山》追求壮丽与规模!开发团队详解游戏时长延长原因的建议和评价:
“作为一个对开放世界情有独钟的玩家,我非常期待续作的到来。虽然《对马岛之魂》已经很出色,但我希望能看到更多的故事分支和角色深度。”——战斗狂人
“我认为游戏时长的增加是必要的,毕竟探索一个宏大的世界需要时间。但如果只是为了增加时长而增加内容,那就没什么意思了。”——沉迷探索者
“续作如果能在画面和音效上再进一步,那就太棒了!我希望能有更多的动态天气和更真实的环境互动。”——技术控
“我希望续作能保持原作的精髓,增加一些新元素,但不要让游戏变得冗长。适度的时长增加才是王道!”——理智玩家
新增玩家数:2500
日活跃用户数(DAU):8000
付费玩家数:1500
总充值金额:30000元
ARPU(每用户平均收入):3.75元
ARPPU(每付费用户平均收入):20元
留存率:75%
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