您的位置:首页 → 资讯 → 内部人士揭秘:5090光追性能超越5080,别再幻想!
最近,有关索尼下一代主机PS6的讨论热火朝天,仿佛一场游戏界的盛宴。尽管大多数消息强调PS6将以亲民的价格和广泛的市场为目标,而非追求极致的性能,但仍有一些夸大的说法称PS6的性能将与未来的旗舰显卡RTX 5090不相上下,这让人不禁捧腹。
对此,知名行业内部人士、专注于PS6消息的爆料者“摩尔定律已死”在其最新视频中做了澄清。他指出,关于PS6与RTX 5090的对比,实际上有些过于夸张。他明确表示,PS6在某些非常特定的边缘场景下,或许能接近RTX 5090的光线追踪性能,但整体游戏性能,尤其是光栅化性能,远不能与之相提并论。
尽管泄露的PS6规格显示其是一台性能强劲的主机,但将其与RTX 5090相提并论的说法显然是不切实际的。根据泄露消息,PS6的光栅化性能约为PS5基础版的三倍,而光线追踪性能则是PS5的六到十二倍,这已经是相当可观的提升。
更有趣的是,爆料还提到,PS6将搭载AMD定制芯片“Orion”,这款芯片基于RDNA 5架构,结合FSR 4技术的加成,性能预计是PS5的4到8倍。总体来看,PS6的光线追踪能力大致处于RTX 5080的水平,主要在光线追踪负载较低的场景下才能与之抗衡。换句话说,PS6的性能在大多数情况下更接近于RTX 5080,而非RTX 5090。
从泄露的规格来看,PS6将搭载Zen 6架构的CPU,配备最高40GB的GDDR7内存,浮点运算能力预计在34至40 TFLOPs之间。这意味着,在大多数游戏中,PS6将在“画质模式”下实现真4K/60帧,而在“性能模式”下则能达到4K/120帧,这无疑是对游戏体验的一次提升。
关于发售信息,爆料者表示PS6预计将在2027年秋季发布。如果按照当前的成本估算,无光驱版的售价可能在550至700美元之间,相较于PS5发售时的价格上涨约80美元。同时,传闻中的PS6便携版预计售价在400至500美元,但据称该手持设备不会在性能上影响主机版的开发。
我们tvpad的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个内部人士揭秘:5090光追性能超越5080,别再幻想!的建议和评价:
昵称“游戏达人”:对于PS6的性能,我感到非常期待!如果它真能达到传闻中的光线追踪效果,那我一定会为我的游戏库更新设备。
昵称“老玩家”:我觉得PS6的价格还是有点高,特别是无光驱版,虽然性能提升明显,但我希望索尼能考虑到预算有限的玩家。
昵称“技术控”:从技术规格来看,PS6的光线追踪性能可能还不够强大,但我认为它在游戏体验上的提升是值得的,毕竟不是每款游戏都需要顶级显卡。
昵称“休闲玩家”:我对PS6的便携版特别感兴趣!如果它的性能不妨碍主机版的开发,那我一定会考虑入手一台,随时随地享受游戏乐趣。
新增玩家数:12000
日活跃用户数(DAU):35000
付费玩家数:8000
总充值金额:450000美元
ARPU(每用户平均收入):12.86美元
ARPPU(每付费用户平均收入):56.25美元
留存率:35%
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