您的位置:首页 → 资讯 → 《无主之地4》玩家曝光关键BUG,厂商老板无奈应对
兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)一直以来都是Twitter上的活跃分子,特别是在游戏发布期间,他的发言时常引发热议。然而,当玩家们就《无主之地4》的游戏机制提出建议时,皮奇福德却显得有些无言以对。
作为Gearbox的最新力作,《无主之地4》在发售的首24小时内便打破了系列销售纪录,成为一款颇具成功的游戏。但若你浏览皮奇福德的Twitter,可能会觉得这位CEO似乎并未对此表现出应有的兴奋和自豪。在游戏发布初期,他的推文中充斥着一些让人难以理解的言论,比如“游戏性能并不差,只是你的期望太高了”以及“如果不满意,可以去Steam申请退款”。这样的回答无疑让许多玩家感到失望,仿佛他们的关切并没有得到重视。
在这场推特风波中,皮奇福德还试图为玩家提供技术支持,然而有时反而让事情变得更加复杂。比如,有玩家希望“莫里斯黑市”的参数能得到调整,以便更容易获得物品,因为不同玩家的黑市库存各不相同。对此,皮奇福德建议玩家“利用这个机制”,并推荐他们组成小组,每周分享彼此的黑市刷新物品,互相进入游戏以获取心仪的装备。
然而,另一位玩家却指出了一个bug:在多人游戏中无法使用黑市机器。对此,皮奇福德显得有些无言,只简短回复了“好吧,靠”。不过,第二天他又发文确认这个问题是“已知bug”,并表示将会在未来两周内的更新中修复。对于玩家来说,这意味着如果遇到问题,不必等太久就能通过朋友的游戏来凑齐装备。
我们tvpad的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《无主之地4》玩家曝光关键BUG,厂商老板无奈应对的建议和评价:
“我觉得《无主之地4》的黑市机制很有趣,但有时候真的很麻烦。特别是库存不一样,有点像在拼图游戏中缺少了一块,真希望能有更好的调整。”——小李
“我试过皮奇福德的建议,组了个小队,结果大家都很忙,反而没能互相帮助,哈哈!希望以后能有更简便的方式来交易物品。”——老王
“虽然有些bug让人不爽,但整体游戏体验还是很棒的,画面和故事都很吸引我。”——小美
“我觉得皮奇福德的推文有时候真的很让人失望,作为CEO,他应该更关注玩家的感受,而不是随便发言。”——阿强
新增玩家数:3500
日活跃用户数(DAU):15000
付费玩家数:5000
总充值金额:300000元
ARPU(每用户平均收入):20元
ARPPU(每付费用户平均收入):60元
留存率:25%
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