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炉石传说:新悬赏PT难度Boss数据,供参考

  • 2021-12-09 10:47:04
  • 编辑:小编

创作者:NGA-零之使命

开垦惦记着看一下专业技能,用当然队没脑子平推式了一般难度系数,下边纪录了一般难度系数的Boss战数据信息,英雄人物难度系数应该是相匹配的增强版,大伙儿可以对比下体制,描述很有可能有不清楚的地区请见谅。

PS.,此外当然队不必选新上市的毒蝎子之噬藏宝,慢上加慢,骇人听闻。

4-10

Boss(10/410,红,同伴死则 10攻)

S6,aoe12,击倒则反复。

S4,讽刺,进攻1对手。

S10,解决1对手。

腐烂的蛋*4,(0/30,无,超过60血卵化)

S7,本身 15hp。

卵化后的龙,(30/30,突击,狂扫实际效果,指与此同时对邻近对手产生损害)

S7,进攻1对手。

御统宝珠,(0/500,无,我方,蛋团灭Boss 40火伤)

S20,下连击得到Boss决策权,(只有用一次)

4-11

红龙(20/400,红,连击完毕aoe25)

S0,游戏玩家人物角色 10/ 20,风怒,治疗效果 10,光晕实际效果。

S15,攻击最大的对手下连击损害翻番,随后身亡。

S5,进攻全部已行为对手。

S4,对最左最右导致20伤,使其本连击没法导致损害。

小兄弟1(30/80,红)

S3,同伴负伤则自身 3攻并导致等同于本身攻击的损害。

小兄弟2(15/100,蓝)

S6,导致10损害,减3速。

4-12

Boss(35/400,无,连击完毕换色调,绿蓝蓝(任意?)

S7,进攻1个对手,自身受了伤则先 5攻。

S2,招唤2幼龙。

S4,aoe15,aoe出血10。

S4,aoe15,任意1对手永久性降速3点。

S5,导致15损害,有龙则狂扫实际效果。

幼龙(35/55,蓝)

S7,进攻1对手,本连击受了伤则 5攻。

S?,小学奥数旋刃15*3。

4-13

Stage1

Boss(0/999,无,连击完毕有虎人生存则再招唤虎人,沒有则招唤奈法)

S7,进攻1对手,本连击受了伤则先 5攻。

虎人(7/77,蓝,3火抗)

S5,导致11损害。

S?,也有的会放嘉顿二连aoe。

Stage2

奈法,(15/450,绿,没法冻洁)

S5,进攻1对手,狂扫实际效果。

小兄弟1,(15/100,红,3火抗)

S3,进攻1对手。

小兄弟2,(5/100,红,3火抗)

S0,本连击整体战士0攻,危害Boss(仿佛任意的,还碰到了施放者速率-30)

瓦莉拉,(20/100,绿,我方,比赛就会有)