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魔兽世界怀旧服:详细分析被高估的废物boss——阿克蒙德

  • 2021-12-13 10:36:04
  • 编辑:小编

创作者:NGA-杀妈者龙儿

也许是由于当初都是在应用非传统玩法,因此基本程序的阿克蒙德也被用户们理解为“难度很大BOSS”,实际上阿克蒙德的体制并没预料中那样难。乃至都还没伊利丹难。

此次在怀旧服中暴雪游戏修补了地貌,大伙儿也彻底不要担忧,由于这就是一个废弃物boss。我分三点来剖析一下这一boss,大伙儿可以作为攻略大全参照。

一.血条:

2.1版本号阿克蒙德的血条为450万多一点,很显而易见比P2的两个尾王血条都需要低,只需暴雪游戏不开展硬改,那麼从某类方面上而言,阿克蒙德是比瓦斯琪和凯尔萨斯要简易一些的。

二.专业技能:

阿克蒙德一共有4个基本专业技能和3个灭团专业技能,下边大家各自而言一下解决的方式:

(1)摧毁之火”便是正所谓的魔法盾专业技能,每30秒会在地面上放一个魔法盾,随后魔法盾会挪动。当初跑火难根本原因硬件配置不太好,要不互联网较为卡,要不电脑上三维成像实际效果不够,目前的硬件配置摆放在那边,只需避开就可以了。

(2)“战队之握”是一个咒骂类的DEBUFF专业技能,在一键解咒骂早已普及化的怀旧服中早已未找到的问题了。

(3)“气体爆裂”会对提名的游戏玩家和该游戏玩家周边的游戏玩家导致损害,而且会被挑飞。这一专业技能的解决方式便是找泰兰德拿女神之泪(得到缓落实际效果),在将要落地式的情况下打开就可以了。

(4)“害怕怒吼”是一个团中害怕专业技能,会出现1.5秒的读条時间。最好是的解决方式便是分配萨满祭司提早应用战栗图腾,假如精英团队内的萨满祭司不够得话,可以分配法师给当今重型坦克上反恐怖。

(5)“死亡一指”是阿克蒙德的灭团专业技能之一,这一专业技能只需开启便会立即秒人,乃至和此外一个专业技能产生链式反应。好在“死亡一指”的开启标准较为严苛,务必近身战范畴内没人的过程中才会开启,因而一定要解决好害怕的问题。

(6)“生命蓄力”是阿克蒙德最牛的灭团专业技能,实际效果是每每一名游戏玩家战亡的情况下,阿克蒙德便会捕捉该游戏玩家的生命,并在5-10秒内耗费该生命释放出来一个极为强劲的aoe,该aoe没法根据一切打遍天下段防止,且阿克蒙德能捕捉的生命沒有总数限制,因此非常容易导致链式反应从而灭团。

若法师,勇士或冰法身亡,阿克蒙德会得到一个红魂,红魂能导致一个200码有效射程的AoE,导致4500点上下的火苗损害,并沉默无言全部总体目标6秒。

若战士职业,法师职业或术士身亡,阿克蒙德会得到一个黄魂,黄魂能导致一个200码有效射程的AoE,导致4500点上下的物理伤害,并使全部总体目标承担的危害提升50%。

若野德,萨满祭司或猎人兽身亡,阿克蒙德会得到一个绿魂,绿魂能导致一个200码有效射程的AoEDoT,使每一个人8秒内遭受4500点当然损害,并从每一个人的身上抹消2250点法术。

能够看见,法师、冰法和勇士是决不能死的,假如这三种岗位身亡,开启的aoe几乎必然导致灭团(沉默无言六秒太伤),而别的岗位身亡开启的aoe好像并不恶心想吐。

汇总:

假如仅看专业技能叙述和解决方式得话,坚信许多游戏玩家的觉得全是不会太难。实际上怀旧服中的每一个BOSS都不会太难,难题取决于必须寻找24个不容易犯错误的同伴,而阿克蒙德便是那类一人犯错误团中付钱的BOSS,因而针对野团而言,在沒有地貌BUG的情形下,阿克蒙德确实会十分难。

我感觉阿克蒙德在怀旧服中的难度系数很有可能会比不上伊利丹。