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EVE手游指挥半场开香槟,结果联盟被翻盘损失过万亿

  • 2021-12-29 12:15:05
  • 编辑:大吵一架

#无烬文明行为方案#

从古至今上半场开香槟乃兵家大忌,这条基本定律不论是在足球界或是手机游戏界几乎变成一条认可的规律。近期在EVE手游游戏中PIBC和双D同盟打得是不相往来,从11月底逐渐一直到现在早已不断了接近一个月,现如今看来获胜的天平秤早已慢慢向双D同盟歪斜。PIBC不但遗失了最后要的门户网K4星球,并且手下很多的战队逐渐陆续摆脱,好像将要要迈向土崩瓦解的处境。

实际上战事刚开始,PIBC和双D同盟通常还处在旗鼓相当的水平,彼此紧紧围绕着K4星球数番牵扯下也都各有胜负,但是总体来说PIBC还有着这K4星球的决策权。殊不知战事的大转折就在12月14号这一天,彼此资金投入了大批量的军力紧紧围绕着军堡开始了防御战。这一场战事针对彼此而言都极其重要,尤其是PIBC资金投入了使用价值超出3万亿元的军队鼓励了几乎任何的军队只为了更好地守好K4星门,来看彼此全是提前准备唆哈了。

本来PIBC是能成功获得这一场关键作战的获胜的,殊不知由于主指引断线及其后补指引麻痹大意,与此同时错误行为形势搞了个“上半场开香槟”,外露了极大漏洞被双D同盟一举反转形势。不但白白的断送了1.5万亿元的战斗力与此同时还遗失了至关重要的K4星球决策权。汇总起來,这一场K4星球的作战PIBC会不成功的缘故仍在战斗准备上的过失,結果令全部的勤奋功亏一篑。

实际上这一场作战从上午逐渐一直全是PIBC所占有优点的,殊不知作战大约开展到零晨1点上下,PIBC的总指挥长在YY断线了,忽然失去指引的队伍逐渐短暂性深陷了错乱。而此刻忽然YY中有另一个副指引喊让全部战舰向对手冲峰,提前准备结束战斗,結果往前推动的军队促使后勤管理战舰过度挨近敌军被一瞬间解决了100艘。此外,PIBC內部觉得作战立刻取得胜利因而进行了结集,将守在8-Y星门的军队继而添加正面战场提前准备进行最终的总攻。

这一下就给双D留有了关键突破点,双D马上机构了一支菁英小组提升8-Y星门的封禁,双D的队伍逐渐源源不绝地添加,战列总数一下从不上200提升到了240以上,本来由PIBC紧紧把控的竞技场一下落到了双D的手上。这一场作战到时候早已不断了接近13个钟头,一直全是PIBC占有这优点,但便是最终这1个钟头双D同盟取得成功反转了形势,打个PIBC猝不及防,乃至友军3V都赶不及结集援助。

最后眼见着气数已尽的PIBC挑选暗然离场,这一场不断了15个钟头的作战以双D同盟最终获得K4军堡的所有权而结束。作战完毕之后游戏玩家们就开启分锅交流会,究竟PIBC谁应当背着关键的锅。我本人观点纵览全部作战参加的游戏玩家参加总数超过了1500人,PIBC有超出500人参加作战,怎样指引那么多的人就十分磨练指挥者的工作能力,不容置疑要背黑锅也应当由关键指挥者来背。由于EVE尽管手机游戏节奏感比较慢,但竞技场上的状况一样变幻莫测,一个指引决策了百余人军队的运势而一次过失就有可能引发后面的链式反应。

在EVE电脑网游时期,军工用馍馍就讲了事实上EVE的战斗尽管牵涉到几千人,但事实上真真正正决策战场的就仅仅那麼十来个关键指引,战事必须的便是“专制主义”,就是靠好多个菁英来开展管理决策就充足。因此那时候PIBC的主指引一断线失去关键领导干部马上就产生了比较严重过失。

自然现如今PIBC手游游戏各分部的指引为什么比不上当初的电脑网游,有较大的根本原因取决于游戏玩家的低龄化及其念头不一样了。以前的PIBC往往可以强劲,是由于里面有这一套十分铁的纪律,与此同时全部组员都是在严格执行,好似一个高效率运作的公司。而目前的用户很有可能不太吃这一套,许多并不听从这类苛刻的管理方法,因此造成內部一直不太平稳,而最重要的指引也一直缺乏较为强的全局观念。与此同时从此次不成功之后很多的战队摆脱还可以看得出PIBC手游游戏各分部的內部一直也不太平稳。

因此,此次军工用馍馍也喊话了可能搬入手游游戏,逐渐整治內部,而且规定现阶段PIBC全部组员都不必违抗命令,选用屈身战略涵养周转,以后PIBC要怎样开展还击或是很令人希望的。馍馍现任主席拿出了他的教棍能不能管得住这批手去玩家就要大家翘首以待吧。

有意思的是,有关这一场战事外界还广为流传着那样一种观点,说PIBC的友军3V身后一直在悄悄支助这鞋D同盟,目地便是要想借助双D来消弱PIBC。由于此次的K4大会战,整整不断了15钟头之久,但3V的军队从头至尾也没有来开展援助,第二天和DFT的作战好像就像是你情我愿一般,就禁不住让人觉得猜疑。自然,最终这一场战事是不是有幕后人,双D同盟的身后总裁究竟是谁,大家只有等候最终战事的行情啦。