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在战场上吹拉弹唱的摸鱼“乐师”究竟有什么用?

  • 2021-12-30 17:34:04
  • 编辑:香果bear

这套武器装备真是是T、DPS、輔助三合一

耸立英国山峰,雾水弥漫着在山林中间,野蓟花随风摇曳。一个牧人立在山峰以上,奏响响亮的风笛,让风带着笛子曲滞留在英雄人物墓前。这是我对苏格兰人,这一日常生活在堡垒的中华民族的第一印象。

她们喜欢用华贵的格子连衣裙装饰自身,方格便是她们的家纹;他们热衷挥动克雷默大剑展示出自身的武勇,这也是她们的战士曾使用过的武器装备;她们喜欢用熟练的弓弩和苏格兰犬狩猎,这也是高地人的日常生活。

从总体上而言,英国历史时间在中国受众群体并不算太大,因此热衷浑厚空气的时间传说的手机游戏大多数不容易特地为它们预埋篇数。可是战力的本赛季以英国抗英战事为小故事大环境,并推行了三大兵团和新地图。从建设兵团上看,战力发布克雷莫堡垒枪士、科莱赫迅犬猎人、凯特兰风笛手这三个根据真正军种设计方案的新建设兵团,通常把英国国防文化艺术的因素包含进来,尤其是帅哥穿裙这一点要我尤其钟爱。

风笛兵的出场是要我令人满意的。实际上英国历史时间中有很多军种都能够变成手机游戏内建设兵团的来源于,可是战力毫无疑问是发掘到了英国部队的核心——风笛手。风笛手有一些相近与中国军队中承担集合号的司号员,在队伍中通常承担在冲峰时为战士“鼓舞士气”鼓舞士气。就算近百年过去,苏格兰人早已用枪支替代武士刀,可是风笛手始终不容易消退,她们也因而挨打上“苏格兰人没法在沒有风笛的情形下战斗”的标识。有意思的是,凯特兰风笛手是《战意》迄今为止第一支纯輔助建设兵团。

实际上纯輔助的建设兵团在战力这类RTS游戏里十分罕见,因为喜欢你即时策略的游戏玩家,大多数全是喜爱竞技场上统领千兵万马,争霸战场的帅哥。在我弟兄在战场上全力拼杀时,我正在快乐的吹笛子。

那样的感受尤其像曾经的我玩FF14的体会,我的吟游诗人就常常在刷本时一边歌唱一边捞鱼,只需专心致志躲避专业技能确保没死,即使灭团也没我什么锅。对于DPS嘛,跟我一个歌唱的有什么关系。

捞鱼滑水的岗位素来不受待见,就算在FF14里全是随处遭人瞧不起,算不上哪些影响力的。何况《战意》但是一款极度复原历史时间竞技场的手机游戏,他人在战斗你在后边捞鱼,这确实有效么?

实际上,风笛手还真不是捞鱼怪,她们中的一部分人是真正意义上的“帅哥”。在二战时期的英军里就有一个被称作“神经病伊丽莎白斯旺”的苏格兰风笛手,他几乎诠释了哪些英军单兵吊顶天花板。

这一兄弟从造型设计上就一股“帅哥”的作派,在他人全是自动步枪、重机枪、高射炮的情况下,他就好像个从游戏里穿越重生出去的“满装巨头”,一手英国阔剑、一副英格兰长弓,腰上再挂一个苏格兰风笛,除开腰部别了把不醒目的小左轮紧急以外,他几乎不太应用枪支。

他会在战斗的情况下先用弓弩射下敌军首长,而后一边吹着风笛一边随军队冲峰,贴身搏杀时也会用这把英国大剑砍下来敌方的头部,仅有当对手真真正正影响到他时,他才会取出腰部藏着的左轮,颇有一种“苇名一心”的觉得。

就这样一个奇怪到“不合理”的侠客,在敦刻尔克撤离他人都忙着老板跑路的情况下,他反手灭了一队二战德军,在诺曼底登陆等著名战争中也一样暴揍二战德军。乃至有一次,他还和一名同伴孤军深入,用一把大剑俘获了42个二战德军和一个高射炮班。最重要的,他最后好好活着走下竞技场。曾经的我迷惑不解他战斗力暴增的缘故,如今我才发觉巨剑、长弓、风笛,这并不恰好是战力的本赛季的三大兵团吗!英国皇家卫队用他的成绩跟我说,战力本赛季是有多顶势。

游戏里面的“凯特兰风笛手”沒有配戴武士刀和长弓,要不然依照“神经病伊丽莎白斯旺”的战斗能力,这建设兵团给五星全是小瞧他了。在游戏里面,风笛兵的专业技能可以根据弹奏风笛来为周边一定区域内的友方给予收获BUFF,做到鼓励斗志、輔助作战的作用。

其1/22个专业技能各自能为队员给予大幅度进攻/防御力加持,使同伴得到更高一些的基本特性,在正脸御敌时得到对拼上的优点,而3专业技能则可以依据不一样曲子的基本实际效果,得到附加的暴发收获及其一个短暂性的免控实际效果。

例如保持在1专业技能的加攻情况下,3专业技能便会给予巨额的进攻暴发,再配搭上专业技能内置的免控专业技能,就可以使骑兵队冲峰时得到暴发导出 免控的双向实际效果,不但可以迅速冲毁敌营,还能防止被第一时间停马的危害。

那样的聘用制必定会给竞技场产生极大变化,终究凯特兰风笛手会为建设兵团产生不断的防御收获和极大的暴发特性,只需3专业技能的暴发特性BUFF应用适当,乃至能让某一建设兵团一瞬间提高1-2个汽车档位的整体实力。倘若还借助原来的评星、花费、基本特性高低来分辨一个团队的整体实力,很有可能会得不偿失。

在历史上,风笛手就要英军得到跨级试炼二战德军的工作能力。在一战的竞技场上,二战德军就由于忽视了一个苏格兰风笛手,造成一场战役的不成功。在卢斯战争中,应对二战德军不讲武德应用有毒气体DeBuff进攻,英军一度只有趴到壕沟里苟且偷生,这时团队中的风笛手丹尼尔·莱德劳立即抱住风笛跨上壕沟,冒着炮弹和有毒气体开始了他的热情弹奏。

一曲出现异常驱除、一曲胆量激起,俩BUFF一再加上,英军情况马上就不一样了,战士职业们顶着有毒气体从壕沟里蹦出来,所有向德军阵营冲峰。他的坚强和无所畏惧根据歌曲感染了竞技场上的英军,也促使这一场战争取得了获胜。

在游戏里面,凯特兰风笛手也依然能给建设兵团产生1 1>2的实际效果,因为1/2技术的防御BUFF与3专业技能的暴发加强可以开展累加,因此在彼此对拼时,通常能具有令低费建设兵团逆转高费建设兵团的实际效果。乃至,本来能靠7.5长兵器阻拦的骑兵队,在凯特兰风笛手的扶持下也许就难以塞住空缺,让骑兵队可以随便提升敌方,将敌人阵容冲毁。

此外,凯特兰风笛手自身当作一个三星輔助兵,120点的御统值也给团队省下了许多的花费,如此一来自身就可以带上大量的高费战士、或是更为均衡的配队,而同伴还可以取出大量战斗力平衡的建设兵团,并在笛手BUFF的扶持下成功搞出高费的使用价值。

但是因为风笛兵的BUFF过度强劲,怎样维护风笛兵变成新的战略性难点。

因为凯特兰风笛手归属于纯輔助建设兵团,且没什么具体战斗能力,因此在难以开展联合作战的野队中较为难激发出优点。因此在季前赛中更为强烈推荐游戏玩家带妹应用,一方面可以紧紧围绕风笛手BUFF来开展有效的建设兵团配搭,二来则可以更快的保持阵容,让攻击手可以品尝到BUFF加持,也让凯特兰风笛手可以获得友方的维护,不会迅速战亡。

自然,《战意》本赛季升级中还新增加了针对輔助军种即是关键的【輔助積分】体制,该積分会依据竞技场内輔助个人行为来危害最后的成绩分,在其中就包含为我方将领和建设兵团医治、提高攻击防御等特性,对敌方导致操纵实际效果,及其减少敌人的防御特性等。

这样一来就防止了游戏玩家为了更好地阵型作出太多的放弃,在带妹和平常手机游戏时,也愈发想要挑选出輔助种类的建设兵团来协作同伴战斗。将来也许我们在阵容推荐时,可以大量的见到輔助类建设兵团的影子,也可以见到在除开一位的冲阵、歼敌以外,也可以有更为具备战略实际意义的发展战略挑选。

如同当初那一个在二战德军有毒气体中抱住风笛,不顾一切的奔向敌营的英雄模范一样,也许在未来的《战意》之中,也会产生这类就算一枪没发也可以对对局造成重要危害的游戏玩法。

但不管怎样,凯特兰风笛手这一独特的建设兵团都更为合适联机带妹,虽然它可以在短期内使队员越来越无坚不摧,但弹奏时降速的消极作用也非常容易让其摆脱同伴的维护,变成竞技场上的“遗孤”。因此本赛季无论从实际操作、团结协作、观念等众多层面而言全是一次极大的提高。

在那样的前提下,联机带妹就是最合适,在你控制风笛手时可以和同伴沟通交流攻击的机会,最大限度的让BUFF与突袭与此同时开展。而在攻击的历程中,还可以立即拉着冲的过远的同伴,不会让风笛手曝露在没什么防护的条件下。而若是另一方也挑选了凯特兰风笛手,便必须指引同伴持续开展牵扯,找寻笛手跑位过失的空挡,争得首先秒掉敌人后排座。也只能那样,輔助岗位的较大经济效益才会在竞技场中显现出来,变成游戏里面一锤定音的关键建设兵团。

仅仅为了更好地做到这一目地,在之后的带妹之行中,便迫不得已为了兄弟穿上那一条“英国挑逗”的长裙了。