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2021“三好学生”《Valorant》 努力更值得被学习

  • 2021-12-31 17:40:05
  • 编辑:小编

在2021年9月初的“LOL十周年盛会”上,以前令成千上万中国玩家好奇心已久的《Valorant》总算刮起了面具,外露了掩藏已久的真面目。伴随着舞台中央显示屏的转换,腾讯手游官方宣布可能发售Riot Games的PC枪击大作——《Valorant》。

但这一条信息仿佛并沒有让中国游戏玩家造成很大的打动。也许握拳也想不到,这个曾在短短的几个月间就席卷全球的FPS新星,唯有会在我国受冷。

原因无他。一方面香醇也怕酒香不怕巷,因为中国一直沒有宣布的电影宣传进攻,再再加上明白都懂的去玩门坎问题。沒有粉丝们基本,只靠饮用水引入的《Valorant》在中国只有算作一款冷门到不可以再冷门的手机游戏。

另一方面,距游戏公测迄今早已以往一年,在经历一年時间的消遣后,一直沒有国服手游信息的《Valorant》已逐渐退出大家视线。很有可能在很多游戏玩家的印像中,上一次有关《Valorant》的信息或是与中国没有什么关联的国外首测。

但在海外,《Valorant》的爆红所提供的则是另一种相去甚远的景色。

迅猛发展

“《Valorant》的月活泼消费者现已提升了1400W人。”

在2021年6月的《Valorant》一周年庆典活动上,握拳发布了那样一则消息。老实巴交讲,在眼界到《Valorant》这一年里的主要表现后,坚信绝大多数关心手机游戏的游戏玩家对这一数据并不出现意外。但假如你在2019年10月将一条信息做为推测讲出,很有可能马上便会被贴上“天马行空”与“神经病”的标识。

确实,在Riot于去年秋季初次发布《Valorant》(那时候为《Project A》)之时,针对初次通水FPS行业的握拳,大家大量地或是维持着怀疑的心态。但从大半年后的封闭式检测迄今,《Valorant》向大家展现了它无尽的很有可能。

手机游戏测封首日,Twitch TV提升170万与此同时在线播放数的惊人考试成绩不但摆脱了历史时间,为握拳打上一剂大使用量的强心剂,也让外部看到了《Valorant》这一FPS新星的发展潜力。

两月后,随后而成的首测借势营销“弹射起步”。无论是直播在线人次,或是小区人气,《Valorant》都紧紧占有了FPS类目的头顶部部位。

但是做为一款必须中长线经营的网络游戏,初遇的震撼并不可以将它的将来一锤定音。

借助于完善且颇具高度的传统式FPS比赛方式,风格迥异的枪支与人物角色专业技能的配搭,《Valorant》展示出了很强游戏性和娱乐性,客户经营规模也有迅速的提高。只是仅用一年時间,《Valorant》就以1400万的月度总结活跃性客户夺得了PC端FPS行业的状元榜眼之职,仅略逊于《CSGO》。

能获得那样的优异成绩,除开手机游戏扎实的综合能力外,也离不了握拳称得上业内榜样的经营发展战略。

在《Valorant》变成现象级手机游戏的身后,是游戏密度高的的版本号迭代开发。在这种版本号变动下,不仅有着无间断的稳定性调节,BUG修补等改进游戏玩家感受的措施。也拥有艺术创意十足的新地图、英雄人物与枪支肌肤,及其各式各样的趣味性连动等丰富多彩繁多的手机游戏內容。他们一同组成了《Valorant》单纯、畅快并充斥着比赛风采的枪战游戏感受。

在2021年间,《Valorant》全年度共开展了许许多多28次的內容升级,在其中不缺ACT(本赛季)內容创新该类的重磅消息升级。而均值两个星期一次升级頻率,在环顾因全球疫情变化无常手机游戏项目进度广泛变缓的大环境下,也是难得可贵。

此外,握拳别具一格的电影宣传进攻也虏获了一大批游戏玩家的“欢心”。

在《Valorant》还处在产品研发环节时,“音乐公司”握拳便再度拾捡了“老本行”,为游戏里面的特务铸就了分别专享的人物角色曲。

自此握拳也是发挥了本身的文化天资,在宣传策划中融进了“艺无止境”的核心理念。例如将虚拟现实技术融合,在人物角色企业宣传片中结合街头涂鸦、经典跑酷等各类时尚原素。此外,也有风格讨人喜欢,內容搞笑的短篇小说更新连载动漫,及其对自己造型艺术核心理念的顶峰展现——具有逼格的比赛短片等宣传方式。

也恰好是游戏中內容与宣传策划两层面的同时进行,在只是一年里,《Valorant》这一“一年级生”就在各种生产商“拼杀”猛烈,乃至争夺到遍体鳞伤的FPS行业稳住了脚后跟。

但Riot Games的“欲望”显著不仅这般。

将电子竞技开展究竟

假如说在传统式FPS比赛方式上拥有全新升级扩展的游戏玩法,是协助握拳与《Valorant》闯进FPS竞技场的万里良驹,那麼进度飞快的电子竞技比赛则是她们手上从善如流的破敌之剑。

也许在握拳的眼里,六年磨一剑的《Valorant》便是一款为电竞为之的手机游戏。

据不彻底统计分析,仅在《Valorant》正式启动后的第一个一季度,nga论坛就开办了包括服务平台比赛、底层比赛、地区大城市公开赛等数百项赛事。在经历了一段时间的鸡蛋里挑骨头后,筹备已久的握拳总算来啦波大的。

2020年10月中旬,拳头官网举行了“First Strike”公开赛。比赛可能区划为北美地区、欧洲地区、亚洲地区等十个分赛区,每个分赛区的比赛团队将在历时一个多月的赛程安排中,角逐分别分赛区总冠军的荣誉。这也是《Valorant》第一个真真正正的意义上含有官方网特性的国际性比赛。

2020的TGA,《Valorant》荣获本年度最好电子竞技游戏当选。虽然最后败给自身的名人老大哥《英雄联盟》,但正式开服只是大半年的《Valorant》在电子竞技比赛规模上,早已和《CS:GO》、《守望先锋》等老一辈立在了同一起跑线上。

实际上早在首测以前,握拳就曾表明“要将《Valorant》打造出变成一个单独的电子竞技知名品牌”。客观事实也正因如此,《Valorant》以地域争霸赛替代LOL的分赛区公开赛管理体系,踏入了一条与“名人老大哥”相去甚远的路面。

2021年之际,刚完毕“First Strike”公开赛的握拳便发布了2021年VCT(VALORANT Champions Tour)的比赛策划。VCT仍沿用了“First Strike”公开赛分赛区区划的体制,并分成地域争霸赛、冠军赛与冠军赛三个环节。

从北极之地雷克雅未克到被称作施普雷水岸古罗马的纽约,《Valorant》用两次电子竞技盛会让大家印证了它掀起了FPS行业电子竞技的新的篇章。

尤其是在柏林冠军赛期内,归功于电子信息技术的应用,立体式的地形图、酷炫的舞台灯光设备将焦虑不安与秘密的气氛衬托的酣畅淋漓。十五只团队在维提歌剧院开演了一幕虚拟现实技术相融的电子竞技盛会。

在数十万游戏玩家的一同印证下,来源于欧洲地区的GMB职业队,以辗压之势击败敌人。队友们淋浴在梦幻2华丽的蓝紫色星光下,举起了总冠军奖牌。

全部纽约冠军赛环节,《Valorant》砍下3341万钟头总收看时间、39万均值观看总数,81万的与此同时收看最高值的惊人考试成绩。针对FPS而言,这组数据足够铭记在电子竞技史之中。

而在春天的雷克雅未克,大概109数十万游戏玩家在同一时间一同印证了北美地区梦之队Sentinels与欧洲地区大人物Fnatic的恩怨对决。

现如今,VCT的重点比赛——Champions Tour也已拖下序幕。针对千万《Valorant》游戏玩家与参赛选手而言,这也是一场媲美LOLer心里S赛的电子竞技欢乐。此次,拳头官网也为赛事专业铸就了主题歌《Die For You》,并发布了“艺无止境”系列产品纪录片。

而在比赛场内,C9、Fnatic、Ace等十六只职业队要通过大半个月的争夺,决策谁最后会立在VCT的端点。

最后ACE(Acend)与GMB(Gambit)激战五局,战胜了卫冕GBM,新王登基,取得了第一个全世界冠军赛的冠军。

随着着金黄的雨慢慢降落,历时一年的VCT最后极致地画上句点。

但显而易见,归属于《Valorant》的电子竞技小故事还在。

手机游戏外的快乐

在很多游戏玩家眼里,《Valorant》自诞生起就和LOL拥有紧密联系的关联。不论是“瓦罗兰大陆”极其类似的游戏的名字“瓦罗兰特”,或是在表面上与诺克形如双胞胎兄弟的特务金凤凰,好像都是在阐释着它与LOL拥有非同一般的关联。

虽然室内设计师在还未首测之际就一再强调《Valorant》与LOL彻底沒有联络,但事实上,官方网或是向游戏玩家诠释了什么叫做“好香”。

就在11月月初,《Valorant》与LOL《双城之战》重大事件进行了一次梦幻2连动。紧紧围绕着《双城之战》的主人公暴走萝莉,握拳将暴走萝莉的小手枪搬到了《Valorant》之中。

实际上这并并不是《Valorant》第一次与LOL进行连动,手机游戏在7月就曾发布过“破旧战队”与“光辉岗哨”的系列产品枪支肌肤。在其中“破旧战队”的击倒动画特效与LOL中佛耶戈的专业技能别无二致。

此外,也有很多枪支肌肤虽沒有说破连动,但事实上在一些游戏玩家的考究下,或是能看得出些许眉目。

例如官方网忽然发布的厉鬼套肌肤,就在红迪(Reddit)、twiter、NGA等世界各国各种小区造成了游戏玩家们的普遍探讨。游戏玩家们根据诸多关键点剥茧抽丝,猜想其目地是“为了更好地庆贺英雄永恩的发布”。

不仅如此,在《Valorant》刚发布没多久,就会有很多“列文虎克”型用户在游戏里面曝出了很多有关LOL的小彩蛋,在各大网站(小区)共享这种奇闻怪事。例如在水城威尼斯(诗意空岛)地形图中单,你能见到嵌入着塔姆肯奇头像图片的长板凳。

此外,在双子楼迷城地形图中,也发生了大峡谷讯捷蟹的品牌形象。

归功于此,《Valorant》在首测之际,游戏玩家不仅活跃性游戏中内,她们的影子也经常出现游戏中外的社区论坛或者小区中。

实际上,游戏开发商Anna Donlon曾直言“对焦游戏玩家感受是《Valorant》全部开发设计流程中的最重要的核心价值”。也正是如此,以内测逐渐前,握拳就早已看到了nga论坛的必要性,逐渐考虑到构建nga论坛,为第一批游戏玩家借水行舟,并将其做为关键方位不断经营。

因而在这里一年里,《Valorant》用丰富的手机游戏內容造就了游戏论坛的兴盛。

从内侧时的直播间探讨到正式开服没多久后的小区比赛、手机游戏八卦,再到现如今游戏秘籍、奇闻、二创等五花八门的內容一应俱全。

在官方网与游戏玩家的一同灌溉下,小区从无到有、自小增加,慢慢发展为一颗一棵大树。而兴盛的小区也构建《Valorant》现如今具有魅力的网络环境,令成千上万游戏玩家感受到了手机游戏外的快乐。

现如今,《Valorant》国服手游的官网小区也已宣布对外开放。虽然刚再生的国服手游社区论坛在总数和內容上,还没法与海外小区比较。但“苍蝇再小五脏俱全”,在这儿,新手指南、搞笑集锦、游戏杂谈、比赛调侃等多方各面的內容一应俱全。

坚信在没多久的未来,伴随着新生力量的涌进,国服手游社区论坛中的內容也会随着丰富多彩起來,而它与手机游戏间的稳步发展也会逐渐成形。

总结:

邻近年底,《Valorant》好似“三好学生”般拿出了一张几近极致试卷的方法,走完后尤为重要的2021。

现如今,在握拳与腾讯游戏深层协作下,《Valorant》将要迈进中国的销售市场。但是就算是靠着鹅厂的这颗树木,《Valorant》国服手游能不能在我国持续热血传奇仍是个疑问。但在中国FPS销售市场很多年不曾更改的今日,《Valorant》凭着它那别具特色的FPS比赛游戏玩法,已是经营规模的比赛管理体系,及其为游戏玩家借水行舟的小区运营策略等众多优点与闪光点,也许确实能变成天旱的FPS(中国)销售市场所必须的那一场甘雨。