您的位置:首页 → 资讯 → 影之诗:GM3屁股龙卡组心得分享
创作者:NGA-杖座
先表明一下,我并并不是全过程用臀部龙打的gm3。是在gm1以后才逐渐玩,大约打过1w7k分那样吧(有时候詹姆斯玩下妖怪)。
提及臀部龙,大伙儿第一时间联想到的可能是各式各样的牌库最低值(855657:我又来了),也可能是34费连拍大白鲨的限制。
臀部龙是那么一个具有着高限制和不高限的牌组。
如今流行的二种臀部龙构建,各自带上213和美人鱼。213是出色的2费姿势,在有1费buff的情形下,2费搞出就会有几率抽中一张盈利卡,弃掉废牌抽一张牌等于豹子头零充。缺陷是中后期较为没有用。
美人鱼单卡品质很高,是根据一卡搞出多卡的成效来填补牌组过牌的不够。但美人鱼这卡不论是激奏或是本身都对跳费有很高的规定。
我本人更喜欢带上213的构建,排位赛也一直是用这一套牌,213的弃抽 每日任务让臀部龙的早期更润化也更平稳(也有看见身上的废牌血压值没那麼高),具体打起來卡手的频率也远比预料中的少。
下面说一下留牌。留1费buff牌(留二张,优先选择公子提升),有1费buff牌留213,留启发,先手可以留1张323(后手没资格打)。这一自然环境先手优点非常大,因此后手我更偏向于追求完美限制的留法。
较为必须留意的点:
后手在有跳费 龙女武神 提升的组成时,第三连击可以优先选择角逐场景,提升留到演变龙女武神后过盈利牌。
在场景工作压力较为大,必须角逐场景的对战,后手启发可以留在4费跟龙女武神一起打(2-3费做完每日任务)。先手必须角逐场景的对战也一样。
由于臀部龙是一个花费很激动的牌组,常常会发生做事情和跳费不可以兼具的问题,必须看牌库开展有效整体规划。例如6费爆能罗文 1费跳费,下连击再打小白开展导出。
有效赌钱。请相信你的左手第一张。
一些流行牌组的对战构思:
雪华妖:小劣。先手血条工作压力并不大,一切正常进行得话我们在速率上或是稍胜一筹的。而后手则非常容易被有飞蛾的妖怪抢死。
臀部龙中局解决頻率的方式并不是很多,而场景针对妖怪而言又沒有很大实际意义。因此这一对战较为满意的状况是在演变连击前搞出大白鲨来抑制妖怪的姿势,进而抢到血条。假如让敌人成功搞出飞蛾就只有祷告另一方沒有森妖了。
落幕死:均势。先手抽脸后手解场。彼此的击退连击较为贴近,基本上便是拼胡和拼依次手了。臀部龙算不上很怕玷污,但真得很怕叮咚叮咚。先手积极主动角逐场景,尽可能让场中留场仆从触到脸,再用疾步击退。后手奋力竟速。
守卫教:优点。守卫教实质是限8牌组。先手根据仆从站场配搭解牌压頻率来打损害,假如3-4费搞出大白鲨可以立即拿到。打守卫教的关键问题,是如何让疾步仆从打进脸。还有机会用疾步仆从抽脸尽可能打,补损害交到直伤卡。
假如6费立即下公子,很有可能同时被反甲哥解掉,下连击疾步仆从依然打不上脸。因此后手要考虑到把公子留到击退连击配搭疾步打导出,并提早一连击下罗文埋下伏笔击退。
创造物鱼:小编。先手臀部龙得出的工作压力让创造物鱼无法头铁工厂,也攒不了楷模。后手较为必须元祖蛋糕和公子1打3解决早期场景,避免被稳赚。留意压创世和加工厂,在沒有音速提升的情形下创世只有一个4攻頻率,一个大白鲨就可以卡死。
压加工厂防止3血留场。可以空场卡楷模饮血(例如爆能罗文撞怪过),把损害攒一起打。另一方下加工厂以后也尽可能空场(随后等他铸币)。
狂乱鬼:优点。我与敌人合砍20血。冲就结束了。还记得空场防饮血和魔鬼歌姫。
内部战争:先手优点,随后拼胡。早期大白鲨和中后期公子是较强的节奏感点。随后先4 5的获胜()总体来说或是打直伤超过打场景。
极品女神教/符文教:大优。持续牌输不上。居然有可以无工作压力过牌跳费的对战。
演变皇:这哪位。(总的来说,我还在前一天排到了S.S,我先5公子他跑了)
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总得来说,我觉得臀部龙是一套在条件内抗压强度很非常好(人脑保健按摩合适排位赛)的牌组。
先写那么多,如果有想起的再填补,感谢观看。
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