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影之诗:全程莫诺鬼GM,说说心得

  • 2022-01-21 17:37:06
  • 编辑:6E5tmsq

创作者:NGA-噩梦的山林

从这本赛季第一次到9800分逐渐算得话,我已经在这个按段被摧残了五百局。

原本高高兴兴上分,三天時间冲过9000,认为稳了,結果中途杀出许多落幕死,随后就深陷了长期的拔河赛情况。就在8000到10000分正中间来来去去十几次。昨天晚上不知道如何的,逐渐头部休眠状态玩牌,一路掉出8000分,人懵了。

不得不承认,莫诺对人的大脑计算水平的磨练真是是地狱级的,应算尤里亚斯buff,要算恐怖尖牙,需看报仇和期盼延迟时间,还需要算牌杜兰特有多大概率神抽。最闹心的是还需要算下连击能过好多个墙斩是多少,打过一局,手在发抖,氧气不足,心跳也进去了。

1.构建

原来我发表一套莫诺鬼的构建,实战演练的历程中,发觉多张卡尤其没有用,有时也有副作用,没有错,便是陶醉的恶魔。这卡用了血核二倍的花费,奶了血核三分之二的量,高效率确实令人震惊,但是总的来说血核也确实太强了。还有一个卡激奏的问题,还没法和其他部件连动,打出不来期盼 萝洁露缇 报仇部件的combo,因此放弃了。

换为了三张猩红仁义,这卡在演变连击之前能合理填充花费,并且不赔牌,能让弃牌部件合理对接。假如莫诺一波没击败人(例如打守卫教),这卡也可以补损害,轻轻松松保证了邪灵都不一定保证的事儿。

三张魔鬼战士和两狂妄爪魔鬼是报仇防御力部件,如果你碰到妖怪或是龙的情况下,这两张牌真是便是保护神。魔鬼战士是过墙和超限制击退的高手,打哥哥仇或是奶教的过程中一定要有一张。狂爪魔鬼这一身型确实是好,正好能演变冲死老头儿,奶出击退之后妖怪立即傻掉了。

尤里亚斯一定不可以除掉,尽管他比较慢,可是他十分关键。打奶教这类憋血满斩的对战要优先选择过牌,即使弃掉击退部件也不在乎,总之需到8费赢。打守卫教的情况下,尤里亚斯的buff能赶在神女以前把损害打足,没死得话吃一发大损害进报仇,随后莫诺击退。还有一个十分关键的功效,便是打雪华妖的情况下,用悚惧气场抵御妖怪的损害,让自身安全性活到击退连击,与此同时也是个扫1的AOE,正对面阿莉娅演变的过程中可以演变尤里亚斯打悚惧气场随后互撞,空场的情况下妖怪可好难受了,下面便是用第二张尤里亚斯或是赤红血族解决老头儿一波,正对面每日任务快做完了就用狂爪魔鬼苟一连击再讲。

坏自然灾害承担了她这一身型没法承担的损害。有些人也许会疑虑,坏自然灾害并不是会被解么,解了你怎么办?这个问题实际上非常好回应,只需躲避龙的1费法力和妖怪的01,被解也是不赔的。有的乃至花两连击的演变机遇去解她。坏自然灾害的功效便是换家,你抢你的我抢我的,我有奶龙沒有,妖怪要回头自弃场景,抢血或是坏自然灾害强大一些。打守卫教功效就很一般了,当做个3费双解好啦,没啥用。

2.抗压强度

要是没有落幕死忽然杀进来,这套的抗压强度是有T1的,能和诸多T1牌组打个平局我认为很好了。那波35连赢的落幕死构建一出去,满排位赛全是死灵,才知道回来这才算是真正意义上的最强者,也的确难以打落幕曲,以前碰到的哪些妖龙教全是蒙蒙细雨,因此传统一点也是T2顶部T1结尾那样。

上分有肯定能上的,只需妖龙仍在,也不愁没吃的。

3.实际操作

伴随着训练量扩大,了解也慢慢深入了起來,以前发的那篇攻略大全帖我能改动的。

先手留牌,一定要找花瓣、尤里亚斯和埃亚隆的遗骸。以前觉得不应该留遗骸,如今了解发生了转变,遗骸是几率抽花瓣的,这样一来便是必留。猩红仁义看情况留,一般打妖教仇鬼的过程中可以留,打皇法龙的时候一般没留。

打久了,姿态就变成围棋定式,有一些姿势你甚至是会发生即视感。例如一费花瓣二费遗骸棘刺。

这假牌有一个十分好玩的感受,是以前从来没有过的,或许初期的虾丸游戏玩家很有可能有经历过,那便是对轴。对轴可以说成这假牌十分关键的一个点。要和亚瑞扎特的复生对轴,要和报仇的机会对轴,要和期盼对轴。一般的轴是,亚瑞扎特去世了——下一个连击进报仇——再下一个连击莫诺一套。如果你不确定性牌库是不是能斩的情况下,这一轴就需要往后面调,怎样两端对齐这一轴,就磨练你的手牌生产调度工作能力了。自然敌人很有可能也会防,那便是另一种博奕了。

4.过失

这假牌的斩法五花八门,略微开一个小差就将会错斩,前好多个连击种下的悬念也是数不胜数。曾经的我在沒有演变点、手上仅有一张修补方式能奶的状况下完墙斩了13。因此过失是很常规的,良好的心态对待。

自然或许有些人会感觉这假牌又菜又难,真真正正的超强力构思是再菜的人都可带得动。从这种方面而言,的确是的。

5.自然环境

这一条件实际上抗压强度是很发生爆炸的,六费久苑一波都能被称作超强力姿势得话,如今龙教死的场景早已令人不明白了。击退层面也是分毫没落下来,尽管还没到电梯限速器的水平,可是终究并不是个好运气。

以后看落幕曲死的实力怎样了,假如总数不断走高,后边会愈来愈难玩。

初期的过程中会打一个信息差,有很多的人不控报仇,如今一个个猴精的要死了,看着你报仇了立刻老头儿一波,或是24创造物叮咚叮咚天使之,烦死本人。龙和死灵不控报仇的比较多,妖怪不控报仇的也是有一些。

想玩这套不愿掉分得话要尽早了,死灵人比较多起來之后就不舒服了。