您的位置:首页  → 资讯 → 《游戏王:大师决斗》简单分享一下主流卡组特色

《游戏王:大师决斗》简单分享一下主流卡组特色

  • 2022-01-23 10:09:05
  • 编辑:往南向北

创作者:NGA-明月所至尸骨为霜

这两天带了一个好朋友入行MD,绕不过的较大问题便是第一套牌挑选哪套,因此就萌发了这种一个简易介绍一下当今自然环境能叫的出名称的牌组的念头。但是因为工作能力限制,针对牌组的抗压强度并不可以确切的考虑,因而此帖关键重点详细介绍牌组特性,有利于新手有一个大致的了解,因此也并不得出构建了()也诚邀各位朋友们回应强调不妥

1.龙辉巧

当今立在舆论旋涡的牌组,特性是进行终端设备的超强力:先攻会作出丢掉手卡一张天使之族即能全康的宣告者,手上会出现朱光 地外生命总共6发炮弹,即使宣告者被除去仅牌库里也是有2次失效并毁坏怪物的实际效果,后攻在宣告者典礼进行艰难的情形下也可龙辉巧叠起来集聚灰雀根据立即进攻后招唤达到解场,在当今BO1的条件下具备强有力的竞争能力。

牌组精准定位:进行 。牌组机床主轴为龙辉巧轴及其天使之(典礼)轴,两轴并行处理又互相联络,龙辉巧怪物能从坟墓和牌库根据解放出怪物独特招唤获得資源,天使之轴包含占有通召位的全能润滑液神巫,被解放出时查找的弁天,维护进行/做为终端设备的朱光宣告者及其填补資源的地外生命,最后转换成宣告者 典礼 炮弹。

牌组难度系数:中上。初动几率不低,绝大多数两卡组成均能进行。但因为两轴并行处理的特性,在另一方手坑的特性阻抗下,多卡进行会衍化出众多变式换句话说必须灵活应变,因而必须牌手对本身牌组有深入的了解。

龙辉巧可以说吃BO1自然环境相对性于BO3的变化收益,对于牌组是不是会被制度性我呈开朗心态,总体来说是一套能达到对评书的设想的一套牌组

重要康点:单灰交初动,失效给r1或神巫,DD秃鹫连锁加盟正对面龙辉巧解放出的弁天将弁天以外,连锁加盟解决完后弁天不可以发实际效果(自然也是有叼典礼的观点)

2.黄金国

假如说龙辉巧是游戏王卡组评书的意味着,那黄金国就迈向了另一种极端化:根据圈套持续限定敌人的行動。黄金国机床主轴重点围绕着关键卿运行,特召关键卿的药及其关键卿到场时具备影响实际效果的盗墓者/战神,质朴无华的系统软件产生的是对绝大多数破坏力强的不断圈套(别名纸贴)的非常高兼容度,正所谓把正对面拖到和自身同一相对高度,再用丰富多彩的工作经验击败他不外如是

牌组精准定位:坑beat。黄金国魔陷在墓地以外可以再从牌组扣一个的特点使其拥有强劲的不断战斗工作能力,例如招唤限制器,专业技能提取,千查万别,御前试合那样的纸贴一旦适用便能很大地影响敌人的实际操作

牌组难度系数:中 实际操作量比较有限但必须一定的预测,要对敌人姿势有一定掌握必须和敌人充足互动交流笑哭

3.电脑上堺

实际上这是我最强烈推荐的牌组,本应ot双表严禁的法王兽在M表奇迹再现,封禁系的终端设备十分霸气,系统软件内部件完备实际效果丰富多彩,在当今自然环境我觉得实际上是略压龙辉巧电脑上堺一头的。

牌组精准定位:进行。步骤相较龙辉巧简易许多,归属于单核匀质化实际操作,一个个奸险小人根据场中已存有的电脑上堺卡独特招唤,进行全过程不要吃场中怪物失效的特性阻抗。

牌组难度系数:中上。灵便的进行方法,可以打磨抛光的关键点有很多,但当今因为法王兽的存有把许多问题简单了,因而他也很好赢。

重要康点:瑞瑞九龙坟墓青龙强贪都配吃灰,当心psy

4.铁兽系

想了想再次按抗压强度编辑吧,因而这儿就该轮到20194月( 1104阶段)大放光采的铁兽系,在MD里铁兽有一个龙枪2psy,因而救援猫轴的铁兽是行得通的。与此同时铁兽可以渗入ll(抒发感情歌鸲)的构建为其进行援助。

牌组精准定位:进行,铁兽前线可以将坟墓三族以外以做为联接素材内容,附加耗费迅速,纯本家终端设备为神弓抗日战争。能复多次失效正对面怪物的功效及其一个不取目标的以外。ll现阶段常用的终端设备则有龙皇(失效一次怪效 自身不被毁坏)/王神鸟 风阴阳师小僧(招唤封禁 不可以被评为目标)/小琉璃(将另一方独特招唤的怪物弹回去),实际的终端设备在于牌库的进行线路

牌组难度系数:中。纯铝的进行可以说没什么变化,系统软件内一次通召招唤和一个丢手的特召补点,以后便是根据坟墓以外link的形式进行,途径固定不动终场固定,神弓抗日战争对魔陷欠缺防范措施;如资金投入ll则提升了终场抗压强度但减少了可靠性。

重要牌:灰给人马(立即把自己从牌库丢掉堆墓地铁站兽的)救援猫强贪,失效系给正对面启动实际效果开展独特招唤的下属或link2,)

5.闪刀姬

闪刀姬是现阶段自然环境里唯一能打的妹卡卡组,殊不知她能打是由于她可以带很多手坑,实际上你找一切一个能兼容12 手坑的流行系统软件都不大可能会比闪刀弱,仅仅现阶段BO1的自然环境对进行过度太利好消息,而一直详细介绍各界拳师也而己原意。闪刀由人 法术组成,魔法卡在墓地有三张以上的魔法卡后会十分赚以拉下資源差。闪刀的关键点便是在怎样資源比较有限的前2个连击活下。

牌组精准定位:beat,根据闪刀法术影响另一方的姿势,切断另一方进行,运用人与跳楼机的实际效果根据資源辗压或是出其不意击退制胜

牌组难度系数:中上。闪刀本家的特性阻抗十分的软(累积够法术以前仅有刨坟/失效),仅有掌握你的敌人进行方法与关键并进行切断才可以获得喘气机遇,究竟能否活下我不好说。总而言之便是逆自然环境。可是做为一套妹卡她的工程造价并不是太高归属于是闪光点(终究是靠范用坑堆成的抗压强度)

6.顽皮商品

顽皮商品就归属于可带12 手坑的进行牌组,在未来的勇士轴添加下有优良的主要表现,当今自然环境归属于先攻进行取得成功能得到巨大优点,但系统软件内后攻提升工作能力很差,极度依赖抽中的手坑。

牌组精准定位:进行。但必须一个下属就能打彻底套,作出2次大管家(二速遭雷击)的超强力场景,而且顽皮商品捣乱记有回收利用坟墓并摸牌的实际效果授予其中长线战斗的工作能力。因而有时候在游戏玩法上更偏向于中等速度beat,资金投入很多系统软件外信用卡的顽皮商品常常被觉得是当今游戏王卡组进行和beat向牌组的分界线。

牌组难度系数:中。combo侧板有围棋定式,抗压强度在于抽中的手坑红坑总数,本家多非常容易麻。

一个小汇总

前边早已把三种设计风格的牌组(纯进行出压制性的终端设备,根据防碍敌人以至胜和交换資源一招制敌的中等速度beat)及其在当代游戏王卡组下产生的混和,在MD具备一定抗压强度的讲解了。再向下便是比较小众但有一定抗压强度的也有PK魔救神数影依召唤师,这一档的牌组就归属于手坑浓度值提不上,先攻有时候能作出足够抑制巧堺的场景但后攻基本上入狱。再不适应新环境的便是自奏圣乐魔法师码语龙女仆者之途。有关真正的爱情牌组通常可以在这里两种挑选,由于她们抗压强度很平稳,长期性不会摆脱比赛自然环境,也会在条件适合时很多上台,归属于可以渐渐地刻苦钻研了解的牌组。