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原神:云堇结晶护盾有奇效?无需盾辅也能提高尾箭蒸发率

  • 2022-02-08 10:16:05
  • 编辑:小编

创作者:NGA-江道离云

规矩先上数字敷面

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事前申明,非三间连打,不具有一切pvp使用价值,仅当构思参照,婉言拒绝对于一切人物角色的一切拉踩。一共打过上一百多个短视频,从这当中选择了结晶体护甲运用的比较好且观赏价值出众的三间短视频合起来了。这类在导出的空隙从地面上拾取爆出物輔助输入输出的游戏玩法类似lol中的德莱文,最少玩着或是很快乐的,也给本来的宵宫玩法提升了一定的趣味和可操作性。实际上云堇落地式以前我便有考虑到过结晶体护甲的问题,可是那时候单纯性图一乐。但近期发觉实战演练实际效果比构想中更有效。

这篇短视频和贴子的具体目地,是呈现云堇产出率的“看起来可有可无的结晶体护甲”,其实针对宵宫有很大的实战演练使用价值。适用不太喜欢带盾辅,喜爱借助实际操作来極限导出的小伙伴们。张口便是关联钟离的朋友可以散开。

解释说明:

1.从短视频中可以看得出,六命云堇的攻速扶持下,宵宫普通攻击具备大量的余裕,而且与敌军的进攻頻率相兼容,几乎每一次都能卡在对手行動前打过一套普通攻击的尾箭并开展闪躲,为此撤销后摇的时候避开对手进攻。再加上行秋给予的伤害减免和抗切断,谷底低电压状况下宵宫应用盾辅的市场需求度早已大幅度降低了。但结晶体护甲的存有仍然能为一套普通攻击的平稳挥发给予一层靠谱确保。

详细信息可参照12-1恒常机关单位,一环节中吃的结晶体护甲在有效实际操作下全过程沒有破,当然消退,且全过程平稳搞出尾箭。第二个结晶体护甲则在抵御了小机关2次不断aoe后消退,借助行秋的抗切断再次站撸。通过检测,假如这时仅有行秋的抗切断沒有结晶体护甲,宵宫的延展性会被削没,只有根据闪躲出班利环的圈来解决,损害导出机遇。

2.因为云堇,班利环,行秋的职业技能都必须与对手近身战触碰开展互动交流,宵宫也被迫成为近身战弓兵。但也因而,宵宫每件普通攻击闪躲都能够根据人为因素实际操作,精确的品尝到结晶体护甲。

详细信息参照1:10的12-2,宵宫应对古岩龙蜥时,可以完全的搞出全套普通攻击再接闪躲吃结晶体三连实际操作,这也是我们觉得短视频里最开心最醒目的一幕。从这当中可以显著看得出,三连吃结晶体合理的抵御了古岩龙蜥削韧实际效果很强的三连拍,并在最终合理精准打击了龙蜥的喷射出。

3.云堇产结晶体的形式一般有几种,依据实战演练状况灵便挑选。一种是班尼超大招给对手挂强火,云堇武技 招式可以产2个结晶体。另一种是运用行秋招式的挂水体制,云堇招式耗费原素后 平a挂水 武技。

4.根据手动式真身聚怪,班利环挂火 行秋双e具备不错的对群实际效果,提议行秋熟练度尽可能拉升来解决繁杂状况。

5.因为宵宫挥发盈利关键在第4、7箭上,只需有一次挥发没爆击便是5w损害发展的很大的损害。因而提议挥发流优先选择确保高暴击率而不是用劲堆200多爆伤。受导出方法牵制,挥发流宵宫是最不适宜低爆击高爆伤特性的人物角色。

6.短视频中的结晶体护甲吃完谷底的熟练buff加持,并有行秋的伤害减免支撑点。云堇是不是必须一定的熟练加持还要进一步讨论。