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十字军之王3:新版本加纳开局即破局心得分享

  • 2022-02-22 17:36:09
  • 编辑:小编

创作者:NGA-劝天能猫

实际上几内亚在旧版里边自身也是一个超强力阵营,可是由于非州区服出色的搭配体制,非常少看到有些人玩非州的阵营,原因大概如下所示:

1.穷,欧洲地区玩厌的也有印度的好玩,867年7孔摩菟来就会有25发展趋势度,比1066年的水城威尼斯还肥,那我玩非州干什么?

2.惨,非州除开一小撮集中化在拉丁美洲的宗族制我国以外,剩余一堆阵营二十个里要有十九个是部族制。而部落制修不上高級工程建筑,吃不上欧洲中世纪创新,换一个继承者一不小心国土碎得比冰棍上的糖片摔地面上还碎。要想转封建制或是宗族制?可以啊,4级部族权威性,北京首都发展趋势度超过10(假如荣幸能挨着封建制的隔壁邻居那只需5),信集约化宗教信仰,声望超过举世闻名,哪一个都够要了非州人民小命,并且还必须要了非州人民一成条命的“开启所有部落时代创新”。

3.呆,文化艺术创新效率与该文化艺术全部伯爵官网领均值发展趋势度挂勾,而全地形图发展趋势度最少的地,除开鞑靼和蒙古族这些连根毛都没有和除开毛啥都没有的地,及其西西伯利亚伏尔加斯堪的纳维亚这种老鼠都能冻死的地区,就都是在坦桑尼亚埃塞俄比亚这种只有看大鳄鱼龇牙的地区,尤其是非州中部地区,自身文化艺术落伍不用说,周边文化艺术没一个小学升初中的。

那麼,即然非州,尤其是非洲中部地区烂成那样,那麼为何也要强烈推荐他人玩几内亚呢?

由于几内亚是非州阵营里难见的可以极致处理以上“穷惨呆”三个缺陷的非州中部地区阵营:

1.游戏里的独特工程建筑“马里金矿石”是游戏里面第二强的煤矿类独特工程建筑,仅比瓶耆罗的钻石矿每级少了5%发展趋势度加持。

可是马里金矿石,有三个!

各自在尼亚尼、阿尔弗、班布克伯爵官网领,并且正好是2个邻近的公国班布克公国和曼丁公国的罪刑法定范畴内。1.2版本号也是把这三个金矿石从空闲地移到了三个伯爵官网领的北京首都,并且提早到了部族阶段就可以修建,只要1级就能每月 5元钱与此同时当地地方税 5%,极致解决了家中缺钱的问题:不但家里有矿,并且家里有矿矿矿。

2.867年的几内亚,北京首都阿夫梅帝发展趋势度10,无需拉扯发展趋势度;人民信念比杜教与此同时操纵阿夫梅帝和杰内2个胜地,近期的另一个胜地在班布克,拿金矿石顺带就拿了,凑够三个就能一键教学改革,轻轻松松解决了转封建社会的绝大多数问题;

哪些,你还是嫌转封建社会不便,那比不上开1066几内亚,内置封建制,西非唯一封建社会我国,周边隔壁邻居除开穆拉比特犬较为详细外,别的阵营比让运渣车碾了的薯条还碎。

3.文化艺术创新?文化艺术创新仍然是问题,可是最新版本里边新增了新的“文化融合”系统软件,几内亚是萨赫勒索宁克文化艺术,紧挨着楼顶隔壁邻居穆拉比特犬的布特尔文化艺术,比赛就要财政局重臣拉布特尔友好度,拖到40%好感度就能创建索宁克-布特尔结合文化艺术,不但能融到布特尔的一堆欧洲中世纪创新,乃至还能融进大象骑兵队,尽管不好似为地区独特军种的印度的-越南小象运渣车,可是大象骑兵队在满地荒漠的大西北非或是挺好用的,基本坚毅和别的轻骑一样是15,可是在荒漠和旱田有附加 8,更不要说荒漠 20旱田 15的损害了,

因此,假如你玩厌欧洲地区和印度的,不玩过非州,是矿性恋,或是喜爱一个一个捏爆弱鸡隔壁邻居得话,热烈欢迎来螺旋式奔月的几内亚感受降维攻击的快乐。