您的位置:首页 → 资讯 → 《Switch运动》数据挖掘发现与动森同个引擎
历时三天的《Switch运动》网络检测主题活动早已完毕,大部分游戏玩家针对检测期内的快乐回味无穷的与此同时,早已有海外发烧友对数据测试开展拆包,从这当中也取得了一些相关本作的秘密和疑是后面升级的案件线索。
依据多个善于对手机游戏开展大数据挖掘的海外网络黑客发觉,《Switch运动》应用了与《集合啦动物森友会》同样的LunchPack模块,但是例如动森有一些新改善;互联网联网依然应用旧式的NEX网络服务器,而沒有应用新的NPLN;P2P通信应用了Private Internet Access;
除开技术性层面的发觉之外,网络黑客们还发觉从《Wii运动》逐渐在好几个Wii系列产品游戏里面出场的著名Mii人物角色“Matt”发生在《Switch运动》的NPC名册中,并且《Switch运动》好像立即从《Wii Play》导进了100个Mii人物角色的名称。
歌曲层面,根据对游戏客户端开展拆包,网络黑客们获得了来源于《Switch运动》网络检测版本号的所有33首曲子,总时间做到了1个小时15分。
尽管看上去任天堂游戏在《Switch运动》中放弃了宫本茂主打Mii品牌形象,可是在这里款游戏里面任天堂游戏的开发者也为用户提前准备了大量人物角色自定选择项,例如在此次网络检测的流程中就发觉了132种头型。
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