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原神:陪宵宫走过来半年多的感受

  • 2022-03-03 17:39:08
  • 编辑:碳酸K

创作者:NGA-异地瓷盘

近期见到版里有很多人探讨宵宫,做为老宵宫游戏玩家,我觉得谈一下用宵宫的体会,尽管也不知道何时传奇,但还可以给想玩宵宫的hxd一些提议。

先放1人控制面板,0命5精弓藏86级,天资10-9-6,回忆4套装。绝缘层本从2.0接连不断刷到现在,怎奈脸白,如今双暴或是不太令人满意,关键词不计入熟练有28条,可是大进攻占有率有点儿多。

宵宫的优势:

1.她确实是太耐看了,开朗激情乐观的姐姐谁不喜欢呢,真是是xp战略轰炸机。lz文学类功底比较有限,大量相关内容可以找辩财天。

2.不要吃5星武器装备。我粗略地测算的,精5弓藏实战演练损害不输专武外的一切5星武器装备,即使和飞雷对比,同关键词数二者损害差别也在10%之内,乃至不太有差别,更何况专武回忆很有可能也有动能满了丢叠加层数的问题。有高精弓藏得话。

现阶段彻底不用再抽其他5星武器装备,此外说一下,破魔弓不强烈推荐。自己好像是冬弓的水池就是从2精补到满精。

3.无需刷圣遗物。不论是新用户也是老玩家,如今稻妻版本号都需要很多刷绝缘层套,雷神、香菱、九条、北斗定位系统,乃至副c钟离、行秋、修女、凯亚、4命盾辅烟绯、五郎、云堇、都需要使用绝缘层2套装或4件套。

而相匹配的,回忆4套装的流行驾驶人员仅有宵宫和金丝柚,胡桃和宵宫必须的关键词又有差别,金丝柚要熟练和大性命,宵宫要大进攻,熟练盈利低。2套比照下,许多人们在给香菱或雷神刷绝缘层的情况下,常常不经意间刷到一套非常好的回忆可是没人用,无论是否有宵宫,我坚信很多人如今都能取出一套宵宫可以用的回忆套,并且乃至有可能会发生绝品的套服内火伤杯。

我手上的只吃大进攻和双暴这类3个合理关键词的人物角色,宵宫是第一个提升26关键词的,如今也是唯一一个。

4.配队简易可是多种多样,可选同伴许多,不抢同伴。增伤队友有行秋、万叶、班利环、云堇,别的同伴也有北斗定位系统、钟离、甘雨等,排列与组合一下基本上全是可信的配队,降低抢另一队同伴的问题。

5.完美的对单。目前对单吊顶天花板,同熟练度下,12-1淬炼速率不输金丝柚,几乎是三保一游戏玩法淬炼更快的。

6.关键体制e开启。不用考虑到蓄力,并且常见同伴除开北斗定位系统也大部分可以完成自循环系统,对有动能限定的自然环境适应能力好。

7.不依靠反映,承受能力不错。打原素粘附微生物十分强,现阶段最经典的便是雷音,真是便是雷音妈妈等级的,雷国、胡行钟打不上反映的问题和冰队难挂冰的问题都不用担忧。只需并不是群怪,宵宫基本上都能够打一打。

8.使用方便,不害怕容积撞击吞损害,并且新天地感受好。只必须biubiubiu就可以了,你用宵宫刷一遍高清图的飘浮灵就能体会到了。现在我新天地全过程带宵宫玩,感受极好,用的是宵琴云钟,双攻速buff扶持下一轮e打4套平a,触感无以伦比。

9.打一部分原魔时改进感受,不害怕欧洲步。包含并不限于飘浮灵、大出血狗、雷音、欧洲步的战士和水产品智能机器人。可是因为索敌问题,关键出血狗宵宫打起來有点儿薛定谔。

10.不要吃命座。低情商智商:命座真废弃物。0命关键体制详细,6命以前统统是注重q的,6命抗压强度也线上。

这是我心中最信赖的命座分配了。并且天资也好种活,一般情形下a点至10级,e点到8级就可以了,直往上点e的级别性价比高极低(特别是在带云堇的情况下)。

宵宫的缺陷:

1.对群!真?对单人物角色打着群怪来太痛楚了,2个怪就必须二倍的輸出,4个怪就需要打四遍,金丝柚还能够蹭一下,宵宫立即便是一对一了。

一个弥补计划方案便是引进能对群的副c同伴,我觉得较为功能强大的是绝缘层甘雨和万叶,相互配合宵宫的q可以应收一下。自己用宵宫-甘雨-云堇-钟离可以保证12层满星,还能给另一半抢時间。

我觉得,上一期12-3的双宝宝 双老大大概300w血,这就是宵宫对群的临界值线了,怪再多得话就避开宵宫的优点区段了。

2.抗切断差,很吃钟离。远程控制人物角色自身也不抗切断,自身开都还没提升抗切断工作能力,宵宫的輸出最终一箭很重要(特别是在带行秋打挥发时)。

一直闪躲会丢许多輸出,并且e期内被拍飞令人想骂骂咧咧。弥补计划方案:除开钟离外,烟火军事可以提升抗切断工作能力;云堇可以让宵宫的輸出更光滑,基本上可以处理闪躲丢损害的问题。

3.招式一言难尽,回忆套火上浇油。我感觉回忆套、破魔、飞雷中间的设计方案便是相悖的,几乎便是把别开英文大写在角色介绍上。

我玩宵宫非常大水平便是追求完美舒适安逸,实战演练不愿去有意控动能,因此自己打的情况下,上一期12-1和12-2这类单都怪我是全过程不放大的,12-3群怪的过程中才会放大相互配合别的人物角色輸出。

4.输出不光滑。一轮e出来假如没击败,就算只剩非常少的血,三保一的宵宫也需要等e制冷好下一轮才可以击败。

5.平a会欧洲步。具体表现在出班利环的圈,宵宫优点区段的怪大部分是大容积怪,怪推一下,宵宫再撤一步,班利环的圈就被大龙蜥这类boss布满了。

2.0版本号到现在利好消息宵宫的转变:

1.丢箭问题修了。这一特别关键,假如如今还丢箭我便不容易发这一话题了。之前的遗体挡箭、消退的铠甲仍然吸引住索敌、雷骗骗花的雷球吸箭这种问题所有解决了,只需间距并不是很远,相对高度并不是太高,现版本号宵宫的索敌是没有问题的。

2.云堇的添加。从自己的感受看来,云堇对宵宫的提高十分大,不仅是损害多少的问题,也有实际操作触感的层面,这一后边再讲。

3.群怪减少了。谷底里边精英怪的占比在持续提升,英雄副本也相继进谷底,对宵宫这类对单参赛选手是喜讯。

宵宫去玩的个人心得:

1.云堇很重要。命座层面,0命云堇体制早已基本上详细,命座就3命的3级q和6命的攻速较为关键。6命云堇是絕對不输6命班利环的,以前有贴子算过二者的损害增长幅度类似。

可是云堇除开损害之外还能够产生别的优点:处理班利环画地成牢的问题,处理闪躲丢损害低问题,攻速提高可以让触感更强。并且解放出班利环进另一队原本便是云堇的一个功效。

缺陷便是团队里边沒有奶了,对伤害减免和盾的要求高了,及其6命云堇很有可能会有点儿贵。自己捞云堇的历经就很少讲了,能满命云堇也是挺不易的。

2.行秋可以给更必须的人。添加行秋的提高并不高,宵宫反映率低,本身都不堆熟练,行秋对宵宫的用途大量的是补损害和给予伤害减免 抗切断。

3.和金丝柚相近,宵宫的真空期并不久,打过一套e换同伴做完性前戏,再切宵宫回家e基本上就好了。

4.对群也不是一定不可以打,前边也写了,相互配合q、万叶/绝缘层甘雨,总血条小于300w时还可以打一打。

有关3月份新谷底:

新一期宵宫走出的关键点是12-1,总血条270w的确不太好打,还会继续有减攻速的冰粘附,总而言之是很痛楚。

后边二间由于上边白给了因此時间非常合适了,关键狗落地式后一套秒掉没有什么问题,伏特加龙蜥留意控血和别硬吃损害也不会太难。像新一期谷底一样,假如不在意选队打得话,只让宵宫打对单的话玩着就舒服了。

我实际操作不太行,常常谷底随意摁,第一遍打的情况下12-1初遇杀大型翻车,请求超时了5秒上下,之后补上星就可以空出最少20秒的时间段了。

总的来说,宵宫的抗压强度并没那麼弱,至少术有专攻的对一方面是吊顶天花板等级,自己也是靠宵宫淬炼帮我满星2.4谷底的。幸福得话,等传奇时抽一个宵宫是没毛病的。

有自身感悟的宵宫游戏玩家热烈欢迎来探讨,喜爱宵宫的用户也来热烈欢迎坐一坐。