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《游戏王:大师决斗》源数OTK白金一构筑 以及一些浅薄的体会

  • 2022-03-06 17:35:09
  • 编辑:lordgui000

创作者:NGA-鸡打流雀士

新手入行md一个半月了,对决真开心啊!这篇贴子送给全部与我一样喜爱OTK等杂技表演构建的牌佬,也做为我自己的一个阶段纪录。

原本是为了更好地弹跳龟这碟醋才包的源数这盘水饺,想不到上分出现意外地快,几小时就到了铂金一。牌组会贴在后面。

源数强不强?

强,最少比我预期中的强多了。专杀爆展牌组,对战时下时髦的崇光龙辉巧、LL铁优点极大,赢率七三开,电脑上堺六四开。遇到红坑纸贴beat就得碰运气了,看另一方是否有带对于你的纸贴,及其第一回合能不能掏到。

源数的优势?

1.在高手对决的BO1自然环境下,后手进化牌组几乎可以平稳取得后手,并且另一方也不会去目的性防。也就是说,源数在BO3的主要表现可能就比不上md里那么强悍了,即使大家第一局偷鸡取得成功,另一方有提前准备的情形下非常容易就可以把大家康死。

2.披上灰黑色外框的皮,但事实上跟通常招唤没有什么差别,不评书,无需学花哨的招唤标准,比较简单。

3.可以很容易地飙出8000打理立即击退敌人。

4.本家系统软件简言之仅有一张场所法术,可以和随意不要吃附加的机床主轴结合,例如黄金国、黑暗大法师。我本人钟爱纯粹主题风格的牌组因此是纯源数。

5.您有充裕的骗康牌,并且这些牌看起来都危害极大,放到其他卡组里归属于不康会发生意外的那类。

(纯)源数的缺陷?

1.制胜方式单一,沒有中长线战斗的很有可能。你能混和其他机床主轴来填补这一点,但这将进一步减少你的源数管理体系运行率。

2.不太非常容易卡手,但一旦卡手不良影响是破坏性的,基本上沒有防御力方式,只有念叨“真真正正的决斗者连抽卡全是必定”,指望左手第一抽。

3.场所被康就完蛋了。

源数的构建和主要用途?

探讨这一主题风格以前,决斗者哟,先回应我一个问题。你是为什么玩源数?是为了更好地赢,或是为了更好地享有8000点糊脸?要想赢得话,提议参照别的源数攻略大全,比我的构建要科学合理些。哪些,胜负不重要,你要看数字糊脸?那么你找对人了。

源数的组卡构思可以大体分成三种:其一,外挂软件在其他牌组里当撒手锏;其二,以单卡招唤四个怪物的工作能力给予素材内容,从而招唤出上级领导的Link大哥;其三,魂向构建,招唤本家的十万攻哥哥;其四,一切为了更好地OTK服务项目,全部牌组紧紧围绕着8000糊脸进行。文中要探讨的是第四种,来,大家渐渐地唠。

0.灰流丽、升值的G。这也是后手游戏玩家打游戏王的门票。

1.惑星探查车。耗费通召机遇。用以查找本家场所。特别注意的是,小轿车的解放出自身是cost,查找实质上是个墓效,并且即使小轿车吃完导向性实际效果失效还可以解放出自身,空出空场。

2.星体更新改造。用以查找本家场所。

3.闪电风暴。扫中前场用。各种各样风还可以资金投入,例如双龙卷风。但星空飓风不好,太慢了,和源数的节奏快不配。

4.翎毛扫。扫中前场用。

5.遭雷击。实际上可以没有的,小禁区对源数不是什么问题,我带它是由于没残片了,带上骗康。

6.坏兽。解场用,哪些霍普啊今麦郎啊,通通吞掉!水特性的海龟是较为泛用的挑选,为了更好地对于风阴阳师小僧像还可以用风特性的。

7.熔岩魔神。留意,尽管是特召出场,但事实上会耗费通召机遇!解场用,填补坏兽只有吃一个的薄弱点。并且大宝贝1000的烧血有时候也可以用以击退。翼神龙的蛋会防碍大家击退,没有。

8.弹跳龟。耗费通召机遇。击退用,可以翻过收呗怪物,立即发送16000攻的源数的大门糊脸,适用另一方布满整场的场所。自身场中有时候有一些怪异的食物卡死场所,例如零攻神弓、源数的大门之类的,可以上级领导招唤弹跳龟,随后弹跳龟发送自身,清除场所。

9.限制解除。击退用,相比弹跳龟,能让人见到更多的数据!优势是不要吃通召,缺陷是不可以翻过守备,携带实际上也非常好。

10.墓室的指名道姓者。给你的进行服务保障,有时候也可以指到弁天、零衣、朱光哪些的。扼杀的指名道姓者则没有,由于我们自己不容易资金投入陨铁。

11.无限泡影。因为源数之壁的要求,必须盖在场中的红坑大家尽量不资金投入,如幻能人发的特征就很重要。有时候也可以盖下来,具有一连击内抑制纸贴的实际效果。

12.鲜红色重新启动。谨记不必盖下来!限一,吃电爆吃翎毛扫就没有了,你应该始终手发它。一半性命值的cost和另一方盖一卡的不良反应压根无关痛痒,这卡开出去,你跟正对面最少得死一个,压根不可能有下一连击。除非是你十分确定另一方牌组里沒有圈套,但你的场所并未入门,那么就盖下来骗个风吧。

13.忌讳的一滴。和坏兽、大宝贝相近,用以提升另一方小禁区。并且可以将己方场中占方格的卡送去坟墓。一滴和如幻我没满三是由于UR残片不足了。

14.源数互联网。本家场所,牌组关键,每连击招唤四个怪物,全部牌组最死皮赖脸的单卡。有时候会卡死你电爆的启动,假如你一定要马上用电量爆得话,可以用另一张场所反面盖放进去。

15.源数直系亲属。场所是枪得话,这一便是炮弹。大部分情况下全是同时从牌组送墓的,有时候抽中手里都不彻底是错事,手发可以在当连击多一次汽车发动机会,吃神宣得话也不会拖累场所一起被爆了,因此在尤为重要的决战场所,手发它。

必须留意它的自肃实际效果,假如你吃完“实际效果失效”类康得话,当连击场所、手发总共启动2次,招唤四个源数门以后,是没法再次招唤的,他们只有打过四拳后以外。视牌组精准定位不一样带2或是3,我本人带3,加满三拳。

16.源数之壁。查找场所 战阶护脸,十分功能强大。但有时也会留到场中卡死你的场所启动,用一滴或是弹跳龟把它丢出来吧。可以手中牌和本家的CNO.1连动:即使你的场所被扬了,下连击提前准备环节CNO.1仍然可以从以外区跳起,在chain2连锁加盟源数之壁,因为连锁加盟清算的次序,CNO.1出场时仍然可以导致损害。

17.万宝槌。受黑喑大法师卡组的启迪放进去的,实战演练十分功能强大!龟龟、大宝贝太多了卡手?掏不上本家场所?一槌下来解君愁,源数不缺牌库总数,缺平稳入门重要卡的工作能力,亏一卡启动一次牵制,我认为是赚的。并且这玩意儿(在你显现出源数以前)看起来好像杂技表演牌组的重要牌,常常能骗出康来。

18.源数的大门1/2/3/4。三套总共12张,好家伙,附加一下就只剩三个位置了。想操作灵活性高一点得话可以只带2套,或是2套 一个No.1,但人们的总体目标是尽量搞出8000的一拳,因此带满。

19.本家CNO.1。以外整场 下连击导致损害,但空场过的隐患也非常大,尽量在手上数字功放数壁的情形下应用。和动画片里游马想像的具体情况不一样,导致的损害是按本来攻击测算的,一般来说是3000点。当然,假如你正对面碰巧是主推超额的构建,被你扬了整场,那开心可就变大……总而言之,多在源数内部战争时应用。

20.召命之神弓-强仕萨。应对空场的情况下,打过4000以后拉出去做抑制。本身站场工作能力实际上比不上双穹之勇士,但人们的目地是影响另一方进行,最好是让另一方把神弓解了空登场地,便捷大家下连击搞出8000的一拳。有工作经验的敌人会故意让你留个0攻神弓,这就十分尴尬了,想要你自身用一滴或弹跳龟处理。

(并且神弓是兽耳娘,没办法回绝怎么样。L2D的招唤动漫耳朵里面还会继续抖一下,我愿意称作日厂手机游戏对欧美国家同行业的核心理念性辗压。)

21.锁闭全球的冥神。用以解掉走不过去的哥哥,实质上是躺在超额牌组里的坏兽……

一些其他信用卡:

1.消战者、和谐的特使。我本人不是带的。全套牌组仅有击退用、輔助击退用、查找击退用,这种苟且偷生牌说白了便是张哥布林富人,用给另一方一连击的成本换自身缩小一个跑位。

2.闪刀启动-交闪。压缩卡组 骗康。实际上闪刀姬的魔法卡都非常好,携带一套门刀臣做輔助一点问题也没有,还能掩藏自身OTK的本来面目。女性就不必带了,卡场所。

3.墓室洞。康和2000损害结合在一起就很美好,可特性阻抗可击退。有时候也会卡死自身的源数壁,请酌情处理。

4.双穹、军刺枪管龙、挖机……总而言之便是link大兄弟,都各有各的优势。我选择妹卡。

5.期待之记忆力。没有。抽卡看起来很幸福,事实上舍本逐末。这套牌组的一切查找全是为了更好地抽中场所,翎毛扫、坏兽、一滴之类的也是为了能给场所引路,等场所开才抽卡是闹哪种?

6.皮里·迪萨的地形图。一开始看起来很幸福,但越变越怪怪的,最终没有了。查找源数门、灰流丽。但不良反应过大,因为小轿车、大宝贝、弹跳龟的资金投入,本也不富有的通召机遇越来越更加告急,或许用限制解除替代弹跳龟会减轻一些。

4000血的不良反应也非常之大,和一锤定音的鲜红色重新启动不一样,它务必在连击逐渐启动,可变性很大。万一必须决斗者用脸抗损害,4000和8000天壤之别,连黄金国都能进行防守反击。

一些其他体会心得:

1.全套牌组怕陨铁,十分怕陨铁。开门口招唤过小轿车、坏兽得话,一张陨铁就能同时把源数门全砸了,造成空过一连击。打开门后的那一次招唤也将会被砸,因此我选择了冥神和神弓。在陨铁明牌(或是求稳怕乱)的情形下,可以根据打开门少招唤一个源数门来避开陨铁,假如不可以击退,关键环节2用CNO.1逼出来陨铁。

2.源数之壁的时段非常灵活,这造成我们可以拿它装作陨铁。丢完灰G,关闭时段,多个12345,随后开启时段,装作思索三秒……随后有大约二成概率能见到正对面也深陷长考,最终舍弃出哥哥,蹦出来个神弓之类的来维护进行,笑。(也是有很有可能另一方并不理你坚持不懈评书最终叠了个六素材内容枪王,奔跑吧)

3.先手该怎么办?我的建议是空过。先手肯定是另一方让先,较大的概率有三种:源数内部战争、辉夜坏兽、电子龙。内战毫无疑问要空过,留个link怪在场中相当于等死,另一方海龟一吃,挨8000一拳的便是大家了。

辉夜坏兽得话,应对空场实际上也尴尬,有几率与你眼巴巴看着。假如把辉夜丢下来抽脸,那下连击就可以立即滴/泡/龟分配上,OTK了。对于撞上超级的塞巴多拉贡……只有寄希望于源数壁救一下了,能救就能防守反击,救不上就下一把。

概率学上而言,或是空过好一些。连小轿车之类的明牌查找都不必开,藏好自身。可以开些交闪之类的来蒙蔽敌人,如幻看情绪盖或未盖。