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坦克世界:“其实也就那样”——VZ55战车玩法及强度浅析

  • 2022-03-18 17:39:14
  • 编辑:小编

创作者:NGA-我就滑水

话不多说先图中。

最终一把94.35开,进手游后忽然想到自身每到会出3环就非常容易手颤打的怂造成不出环,坚决当上回带头大哥自信心即顶峰。結果愣是搞出了练就这辆车之后自觉得最猛的一局。

自新的一年把握了此车的游戏玩法后,也是在97场中搞出了4200 的场均。虽不比各界妖魔鬼怪网络主播,可是对自己来讲我已经很令人满意了!

文中文章警示,只谈本人了解!不喜勿喷。

零配件篇

为什么说成文章警示呢?由于零配件这方面我便早已要给大家整活了!我自己的零配件戴法是2套:1、紫自然通风-紫锤稳-血团 2、紫自然通风-紫锤稳-红转动。

好啦,有些人毫无疑问说起了!小编你了解有什么问题,你没带涡轮增压。这儿我讲一下自己针对涡轮增压这一零配件在国服手游野队中的点评。

我的评论是看起来很幸福,事实上功效并不算太大!听清晰了我说的是野队!我觉得一切一台极速超出40且以輸出为主导的车,在野队中,可以靠观念来替代涡轮增压。

如超征、E5、60tp这种车,想带涡轮增压一点问题沒有。由于他慢,不足灵便。与此同时在野队中,涡轮增压这一零配件产生的最高的BUFF是反映在伸缩式的历程中,而不是争顶!

哪好你们很有可能说那易水寒 电机小包包这些网络主播都带涡轮增压,尿教师也强烈推荐带涡轮增压,你怎么说? 小仙女们,我与你们一样是个平民,因此我能给大家分享真真正正能使你打的舒适的零配件。

对于这些个网络主播,你记住了,他即使没有涡轮增压,带个伪装网炮队镜,他也可以很简单地出环。针对诸位平民而言,我认为我这套零配件能使你在野队中最少每场多打穿1炮。

从总体上便是大炮多或城市图,带血团。小轿车房带转动。

我一定要要特别强调一下转动这一零配件。VZ55这辆车,实际上有一个非常大的问题,那便是散点。

自身就并不优异的精密度及其只是仅有306的点卷蛋穿深,造成了2穿1乃至2穿0变成诸位手上VZ55的常态化,外再加上这辆车点卷蛋仅有1125米的弹速!造成这辆车的炮线很飘。

针对VZ55这类抓机遇打发生的车来讲,加强火控系统的盈利远远地大余加强精密度。因此红转动实战演练用起來肯定强过红瞄具或者炮控!

假如诸位确实是沉溺于涡轮增压这一零配件不能自拔,那我也是提议把自然通风卸下来!

实际上假如您有1600 高效率的观念,能敏锐地捕获对局的突破点或者敏锐地觉察到这根线立刻要崩,那是否有涡轮增压对你而言在转场中不容易有很大危害。

玩法篇

许多人和我一样,刚触碰这一车的情况下,看见各界妖精一般的网络主播在野队中拿着辆车怼天怼地。随后自已也按耐不住那类见人就想上来2踢脚的不理智。刚刚取得这辆车的情况下,也只有搞出3500上下的一个场均,并且赢率极为拉胯。

在渐渐地探索全过程中,我将这辆车在大10级屋子里的主要游戏玩法汇总为:收高速过路费-抓草履虫-保自身血-不主动办事-让同伴抗-专心致志輸出-玩命抢肉/狗到最终。

比赛运用自身机动性的优点到基本定位点去收高速过路费,这类基本实际操作我坚信你们都是会。随后,关键来啦。

找一个风水地,我讲的并不是黑枪位昂,是那类1.5线可是不容易闪光点的部位。蹲在里面,别曝露,等正对面的搞笑跑位出过失,锁住好总体目标后,摄像头啪啪啪两炮。

能把握住敌人给可能的车,在与手游的中早期就能免伤扣出两梭子损害,那麼中早期你就是一个达标的VZ55。随后,不必积极办事。

你记牢VZ55这辆车除开比赛可以积极出来收一收高速过路费,在所有网络游戏的中早期基本上也不太具有积极办事的工作能力。除非是跟你对线的是个豹1,是个4005,是个8、9级车。

只要是正对面是个10级HT,我劝你都不必积极地去找他对线。由于这不符你这辆车的主要游戏玩法!

没法,国服手游的野队如今就这样,比的并不是哪儿的高手多,反而是哪儿的送B少。打过草履虫,剩余的就全是爱玩的和LYB了,那么你也需要等抗线车抗完再去打,你是輸出车!让该抗炮的人去抗!

仅有到了残棋,你再去化身为狂犬病狗,化身为抢肉战将。

能赢的局,我通常比赛一梭子高速过路费-中后期抓机遇两梭子-中后期抢肉两梭子。5梭子便是小5000对吧~

输掉的局,比赛一梭子高速过路费-中后期卖队友血条两梭子-随后老板跑路-狗到最终1梭子。这也是4000对吧~

你听见这也许也感觉我很狗,可是没法,并不是我狗,反而是这辆车狗!

VZ55几乎就并不是一台能靠一己之力扛得住一条线或者打穿一条线的车!VZ55这辆车较为主要的一点或是掩藏戾气,没机遇,请别闪光点,就阴着,等憨憨的们出去,再去啪啪啪!

抢肉环节是VZ55很能涨分的一个连接点,优异的机动性,恰如其分的小暴发。许多吃大肉的局全是抢肉环节搞出了两梭子乃至3梭子。

战车抗压强度篇:

弟兄们,接好我这一拳

VZ55是一台真正抗压强度被虚高,具体抗压强度等于-7的战车。10级硬币HT里T2顶级就是我为他的点评。这儿我拿多台自己号上的10级HT来做一个横向比较,你们会发觉一些很好玩儿的物品。

能看出去哈,像苏系3侠客,我的场均都彻底不如VZ55。-7是922玩的,之后就卖新车了~

1.0后主要是260和277玩的多。再像和VZ55场均类似的KRV,单野总赢率也是有58%,那麼为何VZ55这辆车产生了经典的信息与赢率下跌的状况?

其根本原因就取决于VZ55这辆车的自觉性很差!

举例说明,我260可以抢到优点定位点随后运用自身的DPM/铁头/炮控和盔甲开展插标卖首,积极地去寻找损害并带通一条线。 我KRV还可以积极地寻找一个坡去卖铁头和俯角去削另一方的血条

而相同的事儿,VZ55做不来,VZ55能只有躲在一个LYB部位里瑟瑟哆嗦,等总体目标给机遇或者开炮,随后他出来吃数据信息吃损害。我是说真的很瞧不起这类车,希望这也是WG出的最终一台不良风气车。

小编我纯单野参赛选手,连个搞笑E100都能搞出60 的赢率,由于玩E100我能积极地出来找机遇摆脸骗火炮随后打损害。唯有这一VZ55,顶着个版本号的儿子的名号,吃着我车库里最好是的数据信息,却只有搞出最拉胯的赢率。

我讲句很确实得话便是,VZ55最少一半的损害都是以同伴的口中抢出去的。正对面的憨憨的给机遇了,你的同伴再菜也迟早会为他干倒。随后我像狗一样出来DuangDuang两拳,立即从憨憨的同伴嘴中抢掉1000损害。

打进最终抢肉了。狗了一全场的我这时化身为战将,你们黑好我冲!(你们别抢老子的肉!)

无论这一车我搞出再漂亮的数据信息,在我眼中不可以积极办事这一点就非常把这辆车移出版本号的儿子这一部位。 我心中的真幻神或是KRV,唯一的硬币T0重坦。 T1是超征 277 5A。

VZ55过意不去只有排在这种车后边。

一样的VZ55还有一个非常大的问题就是他的发生和DPM。980的爆发和2700 的DPM确实很拉胯很拉胯。

同是弹匣车,KRV18.31秒的極限填装,与此同时还用拥有1320的爆发性损害。暴发高,代表着容错性和击退线更高一些。对比起來VZ55的火力点方面确实稍显拉胯。

最终便是大伙儿可以去排位赛里试一下,同配备的-7上分率绝对不会小于VZ55。而超征的上分率肯定高过VZ55。

尤其是到了高分数段,世界锦标赛里VZ55早已有被原形毕露的发展趋势了,标伤也从刚出去的5700一路狂爆到现在的4600,乃至后边还会继续更低。

也有便是国服手游交通要塞里,除开那好多个特种车辆,能在交通要塞里出场的硬币车也就仅有277、超征、KRV了。