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异度神剑3:关于战斗部分的个人心得分享

  • 2022-08-07 10:33:07
  • 编辑:雨青文M9

创作者:NGA-姆了个大Q

先说明下我还没过关,舔图逛街购物挺吃时间的[这作地图是很真的大,景色的确8错],早已57小时了还处于后半期主线步骤。

这作作战还是和12一样,早期一点一点开,没到一个特殊连接点以前残缺不全 非常吃苦,可以选择先简易或是一般难度系数先用。

当然是个人心得,估计会有关键点不正确或是忽略点东西,主要是关键思路和一些爆出位置分享啥的,主要是期待那时候给早期感觉作战难受的一个火眼金睛,及其那一个特殊连接点以后玩法思路:使你尽早可以尝试跨级击倒精锐的思路。

随后针对作战一部分得话这作觉得强化了MMO的既视感,打起来总有种在玩游戏FF14的错觉,顺便AI智力务必指责.jpg

关键连携一部分此次有一定的偶然性,假如爱看数字需要一些标值估计 排列思索

放一个我目前进度的快乐图。

该标值达到要在4章-5章中间某一我没还记得的boss的身上打出来。

原作作战关键系统软件[基本上作战一部分,跨岗位熟练 武技一部分,连携一部分,机甲合体一部分]都是在第四章以前均会开启,但是只不过是解锁了各部分独立系统软件没有做到好一点的互相影响,这一段时间大概率会发生损害打不高,发愣没事干,请习惯性。

在第四章,故事情节可能正确引导你学好<连携结合>这一重要的招数[与此同时故事情节可能开启 达拉姆 拉姆达殖民],以后下一个殖民可能教会你适用场景专业技能索道,与此同时会给你一个游戏道具并允许你专业技能之间相互撤销,这时才算是基本上战斗系统成形。

与此同时在这段时间提议刷一下级别到40开启第三个实职积极专业技能槽,终究多一个专业技能位可以选择的选择项还会多一点。

基础部分就不再赘述,手机游戏 系统软件-小常识里边都写了有关基本具体内容[非常详尽,也有训练场地让你感受],这儿关键聊这一关键拉伤害的系统软件连携结合和连携体制。

简单的说下连携结合:这玩意就是在正常的连携中,如果你有两个使用过的大队长是一组CP得话,那样下一轮可能形成一张他两变战甲行动的卡,标值很暴力可是应用之后将会完毕连携。

另一种就是在机甲合体中进到连携姿势,将会进行2次信用卡挑选:第一次是战甲连携,第二次是结合连携,但是这个目前来看由于行为轮远小于正常的连携轮,而且会强关联结合与连携,所以一般不顾及。

连携结合依据核心人不同,会有三种动画特效:

男主角/女3:无视防御力造成危害

女主角/男3:奶和DPS憎恨减少[群曲折]

女2/男2:己方HP彻底回应[群天福]

[为了能导出毫无疑问尽可能是男主角或女3主导的连携结合最好,但目前没看出来如何行动轮能够平稳开启某种特殊动画特效]

简单概括下这作连携体制:

连携槽快满了以后,开展大队长行为轮挑选;

1.每一次ROLL三张大队长卡使你挑选,用完后的卡从ROLL池中除去

2.连携较多3轮,可是英雄人物大队长不计入行为轮,连携结合达成的奖赏轮不计入[可是连携结合卡行为完会强制结束此次连携]

选定大队长,然后会给你所有可以用主人公 英雄人物挑选:

1.行为过的角色/英雄人物可能结局不能应用[如果要再度应用必须她们再次反场]

2.人物角色行为,会把TP累积到TP槽,到100便会强制性清算[未到100与此同时并没有可以用人物角色会完毕连携]

3.不一样类型人物角色有独特属性:

攻击岗位:假如是这轮第一个行动的,在行动TP测算后会再乘1.25。

安全防护岗位,如果使用过该岗位,这轮TP结束时的角色反场将会根据全部结局人物角色内TP从高到低排序先后反场。

医治岗位:该职业的TP终究会促使TP槽做到100。

4.行为人物角色,TP会根据和大队长相同的种类:势力同样 5,岗位同样 10附加清算,每1W损害会附加 1,医治/增益值/减甲/光晕/人物角色满HP等也会有TP标值加持。

5.英雄角色有自己的独特属性,不享受主角团的[3]的独特属性。

6.针对敌人的这轮增加的消极/对自己的的正脸实际效果一般仅持续到这轮完毕。

7.根据不同TP清算标值会提供反场人物角色。

<100并没有清算,连携完毕

100-149清算,从全部结局角色中任意1个

150-199清算,从全部结局角色中任意2个

>200清算,从全部结局角色中任意3个

8.反场角色的TP标值会提高。

总的来说:

1.针对连携大队长卡挑选次序

应当以达到3人物角色轮 1英雄人物轮 1连携结合奖赏轮。

是因为第3次人物角色轮完毕连携就结束了,因此英雄人物轮只有放到第一次或是第二/3次其实就是[Y]角[Y]角[Y]角<结合> Y便是英雄人物轮的位置,这时在行动轮上能够达到较大轮空。

2.针对行为角色的思路

因为抵达100便会强制性清算,为了能尽量凑高TP促使清算,必须培育出一个爹人物角色,该人物角色应当可以做到一卡直接结算出高于100点TP。

因为基本TP标值不太可能保证单人物角色100,所以需要尽量运用人物角色反场或是一些英雄技能叠TP[养活爹]

同时由于较多只会有5次行为轮,最后一次行为轮立即完毕不顾及,因此一共较多仅有4次行为,因而最好期待结果就是每场全是大爹重归来叠TP。

并且我们希望尽量早的将大爹等级拖到一卡清算做到100,那样每场都能够进200线促使我们能重归的角色总数3个,其实就是恰好医治 医治 大爹,2个医治直接上99,随后大爹一卡200,在没有结局人物角色的时候可以保证三卡循环系统上下场叠TP。

所以关于当爹的特职挑选,优先选择红岗位,而且能做到高损害多HIT促使每一次附加TP测算增多,与此同时考虑到带上<解析器>促使人物角色进连携原始TP附加多10[荒漠漠换取15点卷一个]

强烈推荐考虑到应用神枪岗位[26级支线任务职业任务],内置击中损害累计处于被动和本身百暴专业技能,做为大爹的时候TP提高速度快,并且神枪算是双武器,每一次自动攻击算2hit可以有效积累进攻回应的技能]

以后另一个核心问题是第一轮行为,在没有其他因素条件下第一轮行为很难在比较有限的角色使用时进到反场,因而需要选择有关有动画特效的英雄来相互配合促使从第一轮逐渐就可达到大爹反场测算这儿强烈推荐三个[别的是否有不清晰]:

师道:行为后别人TP 10,25级支线任务英雄任务[伽马殖民,第一张图朝左边走],闪烁其词可是给其他人 TP能够补一下TP标值,在25那一个级别最好用。

石动:如果该英雄人物引发了TP清算,那样此次清算重判成150%,主线在开启连携结合以后即可获取[拉姆达殖民],特色是重判150,这样在第一回合便可以达到两人重归。

即:第一轮:大爹DPS先行为,DPS优先清算*1.25,石动行为,达到超出99,重判150开启二人重归,因为此时只是用了双人物角色可以保证大爹反场。

亚谢菈:英雄人物自身:如果该英雄人物引发了TP清算,那样此次清算重判成200%,但只能使用一次以后此英雄人物从这轮连携中清除[不会再可以用],与此同时做为大队长卡,她TP清算会附加 150%损害倍数。

都是追随主线顺道在11号殖民开启。

由于第一回合就可以重判成200%开启三人重归,并且由于该人物角色不会再可以使用,因此第一回合一定可以大爹行为,然后选择较多2个别的卡行为做到99,随后该人物角色引起清算,那样达到第一回合大爹反场,还可以附加再嫖2个人物角色TP增长幅度。

以后英雄人物暂时不强烈推荐,因为我自己也还没开启处在测试中。

以后第二回合逐渐,由于大队长卡任意ROLL的特性所以无法实际得出步骤,这时就需要具体情况开展数值计算方法,在适当好处的TP范畴用尽量少的角色达到最高的清算TP。

[实际案例等我看完太长再找个boss截图举例说明]

顺便在有英雄人物的情况下,可以做到4轮 最后清算1000%倍数发展即使优良理解了之上关键点

顺道共享2个武器装备爆出点[好像这作紫装是靠刷相匹配野外boss才能掉]

蓝紫色<相互连接的残片>[灵衔相互连接工作经验增速 35%],第四章如下所示部位boss爆出(35级)[标值类增长幅度好像不同阶段有更高级的不同名武器装备,很有可能之后会有新的boss爆出更好的版本号]

蓝紫色<紫水晶耳环耳坠>[应用武技即会提高连携槽],开启坐船以后如下所示部位boss爆出(58级)