您的位置:首页 → 资讯 → 真三开发者称赞玩家击败吕布,少有开发者做到
《真三国无双》系列制作人庄知彦在社交媒体上赞扬了玩家们在《真三国无双 起源》试玩版中战胜吕布的壮举。吕布在游戏中被视为BOSS级角色,尤其在初代《真三国无双》中,吕布是一个“无需击败的强敌”,让玩家们难以直接战胜他。在后续版本中,吕布的强度有所变化,但仍然保持极高的威胁性。庄知彦指出,《真三国无双 起源》中,吕布的设计目标是成为系列中最强大的敌人,带来极具挑战性的战斗体验。然而,与之前的作品一样,吕布不是每场战斗必须击败的敌人,玩家可以选择绕过他完成其他任务。尽管《真三国无双 起源》试玩版中不要求击败吕布,但一些玩家在最高难度下成功战胜了吕布,这一壮举让开发团队感到惊讶。庄知彦透露,开发团队中只有少数成员能够做到这一点,因此他们对玩家完成这一挑战的勇气和技术表示钦佩。
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