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微软 Xbox 研发部门新计划:向游戏开发者征求反馈
微软的 Xbox 研发部门宣布了一项新计划,将直接向游戏开发者征求反馈。该部门表示,将倾听 Xbox 生态系统中开发合作伙伴的意见,并与产品团队合作,以改进未来工具和服务。这一举措是对多个第三方游戏开发商对 Xbox 移植过程提出批评的回应。一些热门游戏在移植至 Xbox Series 时遇到了问题,包括《黑神话:悟空》、《博德之门3》等作品。最近,《艾诺提亚:失落之歌》的开发商 Jyamma Games 也公开指责 Xbox 团队对游戏的 Xbox 版本不够重视。
微软希望通过这一计划解决痛点,增强合作伙伴的体验。根据新计划,部门将采用访谈、可用性和游戏、调查等研究方法。首席用户研究员 Deborah Henderson 表示,这些数据将帮助团队更好地构建工具,让游戏开发者感受到 Xbox 的全力支持。
此举也是微软回应 Xbox Series S 主机性能问题的一部分。许多游戏在移植至 Xbox Series 时遇到性能不足等问题,而微软要求游戏在 XSS 上不缺少功能。尽管有玩家希望抛弃 Xbox Series S,但微软团队领导菲尔·斯宾塞认为,Series S 对于某些玩家来说是必要的。
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