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大家好,我是GameSpot的编辑何二维一。随着波塞东源魂的开启,今天我们将为大家汇总波塞东的全玩法攻略。考虑到红色星开环后的变化,我们将全面总结波塞东在各个战斗场景下的能力和功能,希望能为大家提供一些小小的帮助。以下是波塞东的玩法总结。
魂师对决:波塞东阵容分析及前景展望
魂师对决:波塞东阵容分析、前景展望
汇总魂师对决:波塞东全攻略,阵容汇总,未来可期!短图增伤:波塞东的增伤需要一定的暖机时间,因此短图增伤的优先级并不高。长图增伤:在大致相同的练度下,波塞东长图单桩的增伤能力比携带进化魂骨的海魔女要优秀。但在长图多桩的增伤方面,波塞东的表现就不如海魔女了。根据目前的结果,波塞东的强度有些不乐观,特别是在没有专属魂骨帮助的全民对决玩法中,波塞东就很难起到太大的作用。在级上的玩法中,波塞东的优先级也不算高,主要问题是他主要靠的是【魂殇】的限制效果,但这个效果对于目前节奏较快的玩法而言还是太慢热了,很多时候限制效果都还没出来战斗都已经结束了,有点尴尬。但在少部分拉锯战中或许能起到奇效。
阵容和操作逻辑:
以下是波塞东在各个战斗场景下的阵容和操作逻辑。尘心为主+波塞东的阵容图:尘心的长图阵容可以靠波塞东带【妖树】魂环来放大伤害,但是鉴于其【御剑】状态的维持问题,建议在具备了万年及以上的【妖树】后再行考虑去卡,才会有更好的效果。单桩波塞东红应该就可以超过红带进化魂骨的海魔女了,但是多桩两人都在满配的情况下则会出现不同的结果。大部分玩家应该是两者类似,当然也有超越和比不过的情况,反正红波塞东在多桩长图中是绝对没有和海魔女拉开太大差距的。
千仞雪+波塞东的阵容图:千仞雪目前是以开环打法为主,同时需要卡【妖树】才能达到伤害最大化的效果,因此不管是多少万年的【妖树】,千仞雪都可以考虑去卡一下,因为她的打法还是比较适合卡的,并不会像尘心一样损失一些【御剑】状态的增伤。
阵容模板:
想做个阵容模板出来的,但是想来想去着实是没找到非常匹配波塞东的阵容。如果控制系魂师不够的话,那么上线波塞东去顶个控制位也是可行的办法吧,但他真心是没有必须绑定的主,例如尘心、千仞雪等队伍中都可以考虑上波塞东,但其在控制位上的优先级并不高(对比比比东、海魔女、幻蝶、级下的海三等角色)。
综合强度和未来展望:
总的来说,波塞东目前的综合强度有些不乐观。但随着未来神器“海神三叉戟”、进化魂骨和真身的上线,波塞东的未来是可期的。
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